Rating ng Toucharcade: Ang isang mahusay na timpla ng natatanging mga estilo ng gameplay ay kung ano ang nagpapasikat sa tagabantay ng karagatan . Ang laro ay walang putol na isinasama ang pagmimina sa gilid na may top-down mech battle, na lumilikha ng isang nakakahimok at patuloy na nakakaganyak na karanasan. Mag-isip ng sasakyan/on-foot na aksyon ng Blaster Master , o ang pamamahala ng restawran at roguelike diving ni Dave the Diver , ngunit sa ilalim ng tubig!
Sa tagabantay ng karagatan , pilot mo ang isang mech sa isang kakaibang planeta ng aquatic, na nagpapasok sa mga kuweba sa ilalim ng tubig sa mga mapagkukunan ng minahan. Ang oras ay ang kakanyahan, gayunpaman, habang ang mga alon ng mga kaaway ay patuloy na nagbabanta sa iyong base. Ang mga side-scroll na mga segment ng pagmimina ay nagsasangkot ng paghuhukay ng mga bato para sa mga mapagkukunan at artifact, na kumita sa iyo ng in-game currency. Ang yugto ng pagmimina na ito ay limitado sa oras, pagpilit ng isang madiskarteng balanse sa pagitan ng pagtitipon ng mapagkukunan at paghahanda ng pagtatanggol. Ang kasunod na top-down na twin-stick na mga segment ng tagabaril ay nagtatampok ng mga elemento ng pagtatanggol ng light tower habang tinatablan mo ang mga alon ng kakaibang mga nilalang sa ilalim ng dagat.
Mga mapagkukunan ng pag -upgrade ng gasolina para sa parehong iyong kagamitan sa pagmimina at iyong mech, na may malawak na mga puno ng kasanayan sa sumasanga para sa bawat isa. Ang kalikasan ng Roguelike ay nangangahulugang ang kamatayan ay nai -reset ang iyong pag -unlad sa loob ng isang pagtakbo, ngunit ang patuloy na pag -upgrade sa pagitan ng mga tumatakbo ay matiyak na pare -pareho ang pagsulong. Ang mga pamamaraan na nabuo ng overworld at mga layout ng yungib ay nagdaragdag ng replayability.
Habang ang mga unang yugto ay maaaring makaramdam ng mabagal, at ang maagang tumatakbo ay mapaghamong, ang tiyaga ay susi. Habang binubuksan mo ang mga pag -upgrade at hone ang iyong mga kasanayan, inihayag ng tagabantay ng karagatan ang nakakahumaling na gameplay loop. Ang synergy sa pagitan ng mga sandata at pag-upgrade ay natatanging dinisenyo, naghihikayat sa eksperimento na may iba't ibang mga build at diskarte. Sa una ay hindi sigurado, natagpuan ko ang aking sarili na nabihag ng pagtaas ng intensity ng tagabantay ng karagatan at magkakaibang mga pagpipilian sa gameplay. Kapag nabuo ang momentum, mahirap ibagsak.