TouchArcade評分:巧妙的遊戲方式融合了海洋守護者的閃耀。該遊戲無縫地將側滾開採與自上而下的機甲戰鬥整合在一起,從而創造了引人入勝且持續有意義的體驗。想想Blaster Master的車輛/腳上的動作,或者在潛水員Dave的餐廳管理和Roguelike潛水中,但是水下!
在海洋飼養員中,您可以在一個奇怪的水生星球上駕駛機甲,然後冒險進入水下洞穴以開採資源。但是,隨著敵人的浪潮不斷威脅到您的基礎,時間是至關重要的。側面滾動採礦段涉及為資源和文物的岩石發掘,從而賺取了遊戲貨幣。這個採礦階段是限時的,迫使資源收集和國防準備之間取得了戰略平衡。隨後的自上而下的雙桿射手段時,當您排斥奇異的水下生物時,具有燈塔防禦元素。
資源為您的採礦設備和機械設備提供升級,每種都有廣泛的分支技能樹。 Roguelike的性質意味著死亡在奔跑中重置您的進步,但是之間的持續升級可確保持續的進步。程序生成的Overworld和Cave佈局增加了可重播性。
雖然最初的階段可能會感覺緩慢,而且早期運行充滿挑戰,但毅力是關鍵。當您解鎖升級並磨練您的技能時,海洋飼養員揭示了其上癮的遊戲循環。武器和升級之間的協同作用是精心設計的,可以通過不同的構建和策略進行實驗。最初不確定,我發現自己被Ocean Keeper不斷升級的強度和多樣化的遊戲選項所吸引。一旦勢頭建立,就很難放下。