Рейтинг Toucharcade: мастерская смесь различных стилей игрового процесса - это то, что заставляет Ocean Keeper Shine. Игра плавно интегрирует добычу с боковой прокруткой с сверху вниз меха-боем, создавая убедительный и постоянно полезный опыт. Подумайте о автомобиле Blaster Master /на ноге на ногу, или о управлении рестораном и Roguelike Diving Dave The Diver , но под водой!
В Ocean Keeper вы питаете мех на странной водной планете, отправляясь в подводные пещеры, чтобы добывать ресурсы. Однако время имеет значение, поскольку волны врагов постоянно угрожают вашей базе. В боковых прокручивающихся сегментах добычи включают раскопки камней для ресурсов и артефактов, зарабатывая вам внутриигровую валюту. Эта фаза майнинга ограничена по времени, что приводит к стратегическому балансу между сбором ресурсов и защитой. В последующих сегментах стрелка с двумя шарами сверху вниз представлены защитные элементы легкой башни, когда вы отталкиваете волны странных подводных существ.
Ресурсы для обновлений поправки как для вашего горного оборудования, так и для вашего меха, с обширными ветвянными навыками деревьев для каждого. Природа Roguelike означает, что смерть сбрасывает ваш прогресс в ходе пробега, но постоянные обновления между пробегами обеспечивают последовательный прогресс. Процедурно сгенерированные сгенерированные и пещерные макеты добавляют воспроизводимость.
В то время как начальные этапы могут чувствовать себя медленными, а ранние пробеги сложны, настойчивость - это ключ. Когда вы разблокируете обновления и оттачивая свои навыки, Ocean Keeper раскрывает свою захватывающую петлю игрового процесса. Синергия между оружием и обновлениями является исключительно хорошо разработанной, поощряя эксперименты с различными сборками и стратегиями. Первоначально неясно, я обнаружил, что очаровался эскалационной интенсивностью Ocean Keeper и разнообразными вариантами игрового процесса. Как только импульс нарастает, его трудно положить.