Toucharcade Rating: Satu gabungan yang menguasai gaya permainan yang berbeza adalah apa yang menjadikan penjaga laut bersinar. Permainan ini dengan lancar mengintegrasikan perlombongan sampingan dengan pertempuran mech atas ke bawah, mewujudkan pengalaman yang menarik dan konsisten. Fikirkan tindakan kenderaan Blaster Master /di kaki, atau pengurusan restoran dan menyelam Roguelike Dave the Diver , tetapi di bawah air!
Di Penjaga Ocean , anda mengetuai mech di planet akuatik yang aneh, menjelajah ke gua -gua bawah air untuk sumber -sumber lombong. Masa adalah intipati, bagaimanapun, sebagai gelombang musuh sentiasa mengancam pangkalan anda. Segmen perlombongan sampingan melibatkan penggalian batu untuk sumber dan artifak, menghasilkan mata wang dalam permainan. Fasa perlombongan ini adalah terhad masa, memaksa keseimbangan strategik antara perhimpunan sumber dan penyediaan pertahanan. Segmen penembak berkembar atas ke bawah yang seterusnya menampilkan elemen pertahanan menara ringan ketika anda menangkis gelombang makhluk bawah air yang pelik.
Peningkatan bahan api sumber untuk kedua -dua peralatan perlombongan anda dan mech anda, dengan pokok kemahiran bercabang yang luas untuk setiap. Sifat roguelike bermaksud kematian menetapkan semula kemajuan anda dalam jangka masa, tetapi peningkatan yang berterusan antara larian memastikan kemajuan yang konsisten. Prosedur yang dihasilkan secara overworld dan susun atur gua menambah kemampuan semula.
Walaupun peringkat awal mungkin berasa perlahan, dan awalnya mencabar, ketekunan adalah kunci. Semasa anda membuka kunci peningkatan dan mengasah kemahiran anda, Penjaga Ocean mendedahkan gelung permainan ketagihannya. Sinergi antara senjata dan peningkatan adalah sangat direka dengan baik, menggalakkan percubaan dengan binaan dan strategi yang berbeza. Pada mulanya tidak pasti, saya mendapati diri saya terpesona oleh keamatan Ocean Keeper yang semakin meningkat dan pelbagai pilihan permainan. Sebaik sahaja momentum membina, sukar untuk diturunkan.