Kasunod ng pag -anunsyo ng pagkaantala ng Fable hanggang 2026, maraming mga mapagkukunan ng industriya ang lumitaw tungkol sa mga ulat tungkol sa pag -unlad ng laro. Ang mga ulat na ito ay nagmumungkahi ng pagkaantala ay hindi lamang para sa karagdagang polish, tulad ng opisyal na nakasaad, ngunit sa halip dahil sa makabuluhang pinagbabatayan na mga isyu.
Ang mga tagaloob ng extas1 ay nagpapahayag na ang mga larong palaruan ay nahaharap sa maraming mga hamon sa engine ng Forzatech. Orihinal na dinisenyo para sa mga pamagat ng karera, ang makina na ito ay naiulat na hindi angkop para sa mga hinihingi ng isang open-world RPG. Ang mga extas1 ay karagdagang inaangkin na ang maagang gameplay ay hindi nasasaktan, na nangangailangan ng malawak na mga pagbabago sa mga pangunahing mekanika at pacing.
Ang Heisenbergfx4 ay nagpapatunay sa mga alalahanin na ito, pagpipinta ng isang larawan ng isang laro na malayo sa pagkumpleto. Mayroong kahit na isang posibilidad, ayon sa tagaloob na ito, na ang 2026 na petsa ng paglabas ay maaaring patunayan na hindi makakamit. Sa mga plano ng Microsoft na ilabas ang Fable sa PlayStation, ang kalidad ng laro ay dapat matugunan ang mahigpit na pamantayan ng Sony. Binibigyang diin ng Heisenbergfx4 na ang pagsunod sa pagtanggap ng Starfield at ang halo -halong tugon sa avowed, isa pang makabuluhang pag -setback para sa Microsoft ay lubos na mapinsala.