Após o anúncio do atraso de Fable até 2026, várias fontes do setor surgiram em relação aos relatórios sobre o desenvolvimento do jogo. Esses relatórios sugerem que o atraso não é simplesmente para polimento adicional, como oficialmente declarado, mas devido a problemas subjacentes significativos.
O Insider Extas1S alega que os jogos de playground estão enfrentando desafios consideráveis com o mecanismo da Forzatech. Originalmente projetado para títulos de corrida, este motor é supostamente inadequado para as demandas de um RPG de mundo aberto. Extas1s afirma ainda que a jogabilidade precoce era assombrosa, necessitando de extensas revisões para a mecânica e o ritmo.
Heisenbergfx4 corrobora essas preocupações, pintando uma imagem de um jogo longe da conclusão. Existe até uma possibilidade, de acordo com esse insider, que a data de lançamento de 2026 pode ser inatingível. Com os planos da Microsoft de lançar Fable no PlayStation, a qualidade do jogo deve atender aos padrões rigorosos da Sony. O Heisenbergfx4 enfatiza que, após a recepção de Starfield e a resposta mista a Avoged, outro revés significativo para a Microsoft seria altamente prejudicial.