Après l'annonce du retard de Fable jusqu'en 2026, plusieurs sources de l'industrie ont émergé avec des rapports concernant le développement du jeu. Ces rapports suggèrent que le retard n'est pas simplement pour un vernis supplémentaire, comme indiqué officiellement, mais plutôt en raison de problèmes sous-jacents importants.
Insider Extas1 allègue que Playground Games fait face à des défis considérables avec le moteur Forzatech. Conçu à l'origine pour les titres de course, ce moteur serait mal adapté aux demandes d'un RPG en monde ouvert. EXTAS1 affirme en outre que le gameplay précoce était décevant, nécessitant des révisions approfondies de la mécanique et de la rythme de base.
Heisenbergfx4 corrobore ces préoccupations, peignant une image d'un jeu loin de l'achèvement. Selon cet initié, il y a même une possibilité que la date de sortie de 2026 peut s'avérer inaccessible. Avec les plans de Microsoft de publier Fable sur PlayStation, la qualité du jeu doit répondre aux normes strictes de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception de Starfield et la réponse mitigée à Avowed, un autre revers significatif pour Microsoft serait très dommageable.