Bahay >  Balita >  Ang mga karibal ng Marvel ay nakatuon sa pag -unlad ng laro, hindi trolling dataminer

Ang mga karibal ng Marvel ay nakatuon sa pag -unlad ng laro, hindi trolling dataminer

Authore: JasonUpdate:May 25,2025

Ang pamayanan ng gaming ng * Marvel Rivals * ay nag -buzz sa kaguluhan at haka -haka sa mga potensyal na character sa hinaharap, salamat sa masigasig na mga dataminer na hindi nakakakita ng mga pangalan na nakatago sa loob ng code ng laro. Gayunpaman, habang lumalaki ang listahan ng mga datamined na bayani na ito, gayon din ang mga alingawngaw na ang ilan sa mga pangalang ito ay maaaring walang higit pa sa isang mapaglarong ruse ng mga nag -develop sa NetEase at Marvel. Ang kamakailang pagdaragdag ng Fantastic Four ay tila nagpapahiram ng ilang kredensyal sa mga datamined na pagtagas, ngunit ang pag -aalinlangan ay nagpapatuloy sa loob ng komunidad tungkol sa pagiging tunay ng iba pang mga pangalan.

Sa isang panayam kamakailan, nagkaroon kami ng pagkakataon na matugunan ang mga alingawngaw na ito nang direkta sa * Marvel Rivals * tagagawa ng Weicong Wu at Marvel Games executive producer na si Danny Koo. Kapag pinag -uusapan ang tungkol sa posibilidad ng pag -troll sa pamayanan, binigyang diin ni Wu ang pagiging kumplikado ng pag -unlad ng character, na nagsasabi, "Kaya una nais naming sabihin na hindi namin inirerekumenda ang sinuman na gumawa ng mga pagsasaayos sa mga file [ng laro]. Gayundin, maaari mong makita na para sa disenyo ng bawat karakter ay talagang dumaan kami sa isang napaka -kumplikadong proseso at gumawa kami ng maraming mga konsepto, mga pagsubok, mga prototypes, pag -unlad, et cetera. Sinubukan ang mga direksyon na iyon at maaaring lumitaw o hindi maaaring lumitaw sa aming mga plano sa hinaharap.

Nagdagdag si Koo ng isang nakakatawang pananaw, na naghahambing sa sitwasyon sa paghahanap ng isang notebook na puno ng mga ideya nang walang konteksto, at mahigpit na tinanggihan ang anumang sinasadyang pagtatangka upang iligaw ang mga dataminer. "Hindi. Mas gugustuhin nating gastusin ang aming oras sa pagbuo ng aktwal na laro," sinabi niya, pinalakas ang kanilang pangako sa pagpapahusay ng *Marvel Rivals *.

Sa aming pag -uusap, mas malalim namin ang proseso ng pagpili ng mga bagong character para sa laro. Ipinaliwanag nina Wu at Koo na ang plano ng koponan ay nag -update ng humigit -kumulang isang taon nang maaga, na naglalayong ipakilala ang isang bagong character bawat buwan at kalahati. Ang proseso ng pagpili ay nagsasangkot ng pagsasaalang -alang sa balanse at iba't ibang roster, na may NetEase na lumilikha ng isang listahan ng mga potensyal na pagdaragdag batay sa mga kinakailangang kasanayan at mga estilo ng pag -play. Ang listahang ito ay pagkatapos ay ibinahagi sa mga laro ng Marvel upang simulan ang proseso ng disenyo, isinasaalang -alang ang puna ng komunidad at paparating na mga proyekto ng Marvel sa iba't ibang media, tulad ng mga pelikula o komiks, upang mabisa ang mga bagong character.

Ipinapaliwanag ng pamamaraang ito ang pagkakaroon ng maraming mga pangalan ng character sa code ng laro, habang patuloy na ginalugad ng NetEase ang maraming mga ideya upang mapanatili ang * mga karibal na karibal * nakakaengganyo at maayos. Ang laro ay natanggap nang maayos mula nang ilunsad ito, at ang pagdaragdag ng mga character tulad ng sulo ng tao at ang bagay, na nakatakdang sumali sa Pebrero 21, ay nagdaragdag lamang sa apela nito. Bilang karagdagan, ang mga talakayan tungkol sa isang potensyal na paglabas sa Nintendo Switch 2 hint sa lumalawak na pag -abot ng laro.

Maglaro