A comunidade de jogos de * Marvel Rivals * está zumbindo de emoção e especulação sobre possíveis personagens futuros, graças a dataminers diligentes que descobrem nomes escondidos no código do jogo. No entanto, à medida que a lista desses heróis dataminados crescia, os rumores de que alguns desses nomes também podem ser nada mais do que um ardil lúdico dos desenvolvedores da NetEase e da Marvel. A recente adição do Quarteto Fantástico parecia dar alguma credibilidade aos vazamentos dataminados, mas o ceticismo persiste na comunidade sobre a autenticidade de outros nomes.
Em uma entrevista recente, tivemos a chance de abordar esses rumores diretamente com o produtor * da * Marvel Rivals * Weicong Wu e o produtor executivo da Marvel Games Danny Koo. Quando questionado sobre a possibilidade de trollar a comunidade, Wu enfatizou a complexidade do desenvolvimento de personagens, afirmando: "Então, em primeiro lugar, queremos dizer que não recomendamos ninguém para fazer ajustes nos arquivos [do jogo]. Além disso, você pode ver que, para que o design de cada personagem, seja um processo muito complicado e que seja um processo, que não há mais conceitos, prototipos, prototypes, que não há mais conceitos, protótipos, prototipos, prototypes, e também que seja um processo muito complicado e, em um processo, que não há mais conceitos, prototipos, protótipos, protótipos, que não possamos fazer um processo, e fazer um processo, que não há mais conceitos, prototipos, prototypes, que não há mais conceitos, prototipos, prototipos, protótipos, prototipos, de maneira muito complicada. Tentei essas direções e elas podem aparecer ou não aparecer em nossos planos futuros.
Koo acrescentou uma perspectiva humorística, comparando a situação a encontrar um caderno cheio de idéias sem contexto e negou firmemente quaisquer tentativas deliberadas de enganar os dataminers. "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real", afirmou ele, reforçando seu compromisso de melhorar *os rivais da Marvel *.
Durante nossa conversa, nos aprofundamos no processo de selecionar novos personagens para o jogo. Wu e Koo explicaram que a equipe planeja atualizar com aproximadamente um ano de antecedência, com o objetivo de apresentar um novo personagem todos os meses e meio. O processo de seleção envolve considerar o equilíbrio e a variedade da lista atual, com a rede criando uma lista de adições em potencial com base nas habilidades necessárias e nos estilos de reprodução. Esta lista é compartilhada com a Marvel Games para iniciar o processo de design, levando em consideração o feedback da comunidade e os próximos projetos da Marvel em diferentes mídias, como filmes ou quadrinhos, para amarrar novos personagens de maneira eficaz.
Essa abordagem explica a presença de vários nomes de caracteres no código do jogo, pois a NetEase explora continuamente inúmeras idéias para manter os rivais * Marvel * envolventes e bem equilibrados. O jogo tem sido bem recebido desde o seu lançamento, e a adição de personagens como a tocha humana e a coisa, que se junta em 21 de fevereiro, apenas aumenta seu apelo. Além disso, as discussões sobre uma versão potencial da Nintendo Switch 2 dica no alcance em expansão do jogo.