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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देवता खेल विकास पर ध्यान केंद्रित करते हैं, न कि ट्रोलिंग डेटामिनर्स

Authore: Jasonअद्यतन:May 25,2025

* मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * का गेमिंग समुदाय संभावित भविष्य के पात्रों पर उत्साह और अटकलों के साथ गूंज रहा है, खेल के कोड के भीतर छिपे नामों को उजागर करने वाले मेहनती डेटामिनर्स के लिए धन्यवाद। हालाँकि, जैसे -जैसे इन डाटामिनेटेड नायकों की सूची बढ़ती गई, वैसे -वैसे यह अफवाहें थीं कि इनमें से कुछ नाम नेटेज और मार्वल में डेवलपर्स द्वारा एक चंचल रुके से ज्यादा कुछ नहीं हो सकते हैं। फैंटास्टिक फोर का हालिया जोड़ डाटामिनेटेड लीक्स के लिए कुछ विश्वसनीयता उधार देने के लिए लग रहा था, लेकिन संशयवाद अन्य नामों की प्रामाणिकता के बारे में समुदाय के भीतर बनी रहती है।

हाल ही में एक साक्षात्कार में, हमारे पास इन अफवाहों को सीधे * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों * निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू के साथ संबोधित करने का मौका था। जब समुदाय को ट्रोल करने की संभावना के बारे में सवाल किया गया, तो वू ने चरित्र विकास की जटिलता पर जोर दिया, यह कहते हुए, "इसलिए सबसे पहले हम यह कहना चाहते हैं कि हम किसी को भी फाइलों [खेल के] में समायोजन करने की सलाह नहीं देते हैं। इसके अलावा, आप यह देख सकते हैं कि प्रत्येक चरित्र के डिजाइन के लिए हम एक बहुत ही जटिल प्रक्रिया के माध्यम से आते हैं और हम बहुत सारे अवधारणाओं, परीक्षणों, विकास, विकास, विकास, विकास, विकास, विकास, उन दिशाओं की कोशिश की और वे हमारे भविष्य की योजनाओं में प्रकट हो सकते हैं या नहीं दिखाई दे सकते हैं।

कू ने एक विनोदी परिप्रेक्ष्य जोड़ा, स्थिति को बिना किसी संदर्भ के विचारों से भरी एक नोटबुक खोजने के लिए, और डाटामिनर्स को गुमराह करने के लिए किसी भी जानबूझकर प्रयासों से दृढ़ता से इनकार किया। उन्होंने कहा, "नहीं, हम वास्तविक खेल को विकसित करने में अपना समय बिताएंगे," उन्होंने कहा, *मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को बढ़ाने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को मजबूत किया।

हमारी बातचीत के दौरान, हमने खेल के लिए नए पात्रों का चयन करने की प्रक्रिया में गहराई से बताया। वू और कू ने समझाया कि टीम की योजना लगभग एक साल पहले अपडेट करती है, जिसका लक्ष्य हर महीने डेढ़ महीने में एक नया चरित्र पेश करना है। चयन प्रक्रिया में वर्तमान रोस्टर के संतुलन और विविधता पर विचार करना शामिल है, नेटेज के साथ आवश्यक कौशल और खेल शैलियों के आधार पर संभावित परिवर्धन की एक सूची बनाती है। यह सूची तब मार्वल गेम्स के साथ साझा की जाती है, डिजाइन प्रक्रिया शुरू करने के लिए, सामुदायिक प्रतिक्रिया को ध्यान में रखते हुए और विभिन्न मीडिया में आगामी मार्वल परियोजनाओं, जैसे कि फिल्मों या कॉमिक्स, नए पात्रों में प्रभावी ढंग से टाई करने के लिए।

यह दृष्टिकोण गेम के कोड में कई चरित्र नामों की उपस्थिति की व्याख्या करता है, क्योंकि नेटेज लगातार * मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को * आकर्षक और अच्छी तरह से संतुलित रखने के लिए कई विचारों की पड़ताल करता है। इसके लॉन्च के बाद से खेल को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, और मानव मशाल और द थिंग जैसे पात्रों के अलावा, 21 फरवरी को शामिल होने के लिए सेट किया गया है, केवल इसकी अपील में जोड़ता है। इसके अतिरिक्त, खेल के विस्तार पहुंच पर निंटेंडो स्विच 2 संकेत पर एक संभावित रिलीज के बारे में चर्चा।

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