De gaminggemeenschap van * Marvel -rivalen * zoemt van opwinding en speculatie over potentiële toekomstige personages, dankzij ijverige dataminers die namen ontdekken die verborgen zijn in de code van de game. Naarmate de lijst van deze data -helden echter groeide, zijn ook de geruchten dat sommige van deze namen niets meer zouden kunnen zijn dan een speelse list van de ontwikkelaars bij Netease en Marvel. De recente toevoeging van de Fantastic Four leek enige geloofwaardigheid te geven aan de datamined lekken, maar scepsis blijft in de gemeenschap bestaan over de authenticiteit van andere namen.
In een recent interview hadden we de kans om deze geruchten rechtstreeks aan te pakken met * Marvel -rivalen * producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo. Wanneer het wordt gevraagd over de mogelijkheid om de gemeenschap te trollen, benadrukte Wu de complexiteit van karakterontwikkeling en verklaarde: "Dus ten eerste willen we zeggen dat we niemand aanraden om aanpassingen aan de bestanden aan te passen [van het spel]. Ook kun je zien dat voor elk personage het ontwerp daadwerkelijk komt door een zeer gecompliceerd proces en we maken veel van concepten, processen, ontwikkeling, ontwikkeling, ET Cetera. Die aanwijzingen en ze kunnen al dan niet verschijnen in onze toekomstplannen.
Koo voegde een humoristisch perspectief toe, waarbij de situatie werd vergeleken met het vinden van een notitieboek vol ideeën zonder context, en stevig alle opzettelijke pogingen om dataminers te misleiden. "Nee. We zouden liever onze tijd besteden aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel," verklaarde hij, terwijl hij hun toewijding versterkt om *Marvel -rivalen te verbeteren *.
Tijdens ons gesprek hebben we dieper ingediend in het proces van het selecteren van nieuwe personages voor het spel. Wu en Koo legden uit dat het team van plan is ongeveer een jaar van tevoren bij te werken, gericht op het introduceren van een nieuw personage elke maand en een half. Het selectieproces omvat het overwegen van het evenwicht en de variëteit van de huidige selectie, waarbij NetEase een lijst met potentiële toevoegingen creëert op basis van de benodigde vaardigheden en speelstijlen. Deze lijst wordt vervolgens gedeeld met Marvel -games om het ontwerpproces te starten, rekening houdend met communityfeedback en komende Marvel -projecten in verschillende media, zoals films of strips, om nieuwe personages effectief aan te binden.
Deze aanpak verklaart de aanwezigheid van meerdere tekennamen in de code van het spel, omdat NetEase voortdurend talloze ideeën onderzoekt om * Marvel-rivalen * boeiend en evenwichtig te houden. De game is goed ontvangen sinds de lancering, en de toevoeging van personages zoals de menselijke fakkel en het ding, dat op 21 februari wordt ingesteld, draagt alleen maar bij aan zijn aantrekkingskracht. Bovendien zijn discussies over een potentiële release op de Nintendo Switch 2 -hint tijdens het groeiende bereik van de game.