Ang Hazelight Studios 'Josef Fares kamakailan ay nagsiwalat ng mga pangunahing detalye tungkol sa kanilang paparating na pamagat, Split Fiction , sa isang pakikipanayam. Muling pag-uulit ng mga nakaraang pahayag, binibigyang diin ng Fares ang walang tigil na pangako ng Hazelight sa isang modelo ng isang pagbili, pagtanggi sa mga elemento ng live-service at microtransaksyon. Ang studio ay walang mga plano para sa isang IPO o acquisition:
"Hindi kami pupunta sa publiko. Walang mga microtransaksyon. Nakatuon lamang kami sa paghahatid ng mahusay na mga karanasan sa paglalaro."
Sa isang pag-uusap sa Minnmax, nakumpirma ng Fares na ang pangunahing mga arko ng arko ng fiction ay humigit-kumulang na 12-14 na oras, maihahambing sa dalawa . Sa mga opsyonal na misyon at labis na nilalaman, ang kabuuang oras ng pag-play ay maaaring umabot sa 16-17 na oras.
Habang ang Hazelight ay kilala para sa mga laro ng kooperatiba, ang mga pamasahe ay nakilala sa potensyal para sa mga proyekto sa hinaharap na single-player. Inihayag niya na ang badyet ng split fiction ay doble na tumatagal ng dalawa , ngunit ang studio ay hindi magpapalabas ng anumang post-launch DLC; Magagamit ang lahat ng nilalaman sa araw ng paglulunsad. Ang split fiction ay ilulunsad sa buong mundo sa Marso 6 para sa PC, PS5, at Xbox Series X | s.