Hazelight Studios的Josef Fares最近在一次採訪中揭示了有關他們即將推出的標題Split Fiction的關鍵細節。 Reiterating previous statements, Fares stressed Hazelight's unwavering commitment to a single-purchase model, rejecting live-service elements and microtransactions.該工作室沒有IPO或收購的計劃:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,票價證實,小說的主要故事弧鐘在大約12-14小時內,與之相當。借助可選的任務和額外的內容,總的播放時間可以達到16-17小時。
雖然Hazelight以其合作遊戲而聞名,但票價暗示了未來單人項目的潛力。他透露, Split Fiction的預算是其中的兩倍,但工作室不會發布任何發出後DLC。所有內容都將在發布日提供。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X | S。