Hazelight Studios的Josef Fares最近在一次采访中揭示了有关他们即将推出的标题Split Fiction的关键细节。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight对单一购买模型的坚定承诺,拒绝了现场服务元素和微交易。该工作室没有IPO或收购的计划:
“我们不会公开。没有微交易。我们专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价证实,小说的主要故事弧钟在大约12-14小时内,与之相当。借助可选的任务和额外的内容,总的播放时间可以达到16-17小时。
虽然Hazelight以其合作游戏而闻名,但票价暗示了未来单人项目的潜力。他透露, Split Fiction的预算是其中的两倍,但工作室不会发布任何发出后DLC。所有内容都将在发布日提供。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X | S。