Ang Marvel Rivals, ang "Overwatch killer," ay nasiyahan sa isang napakalaking matagumpay na paglulunsad ng Steam, na ipinagmamalaki ang pinakamataas na kasabay na bilang ng manlalaro na lampas sa 444,000 sa unang araw nito – isang bilang na tumutuligsa sa populasyon ng Miami. Bagama't pinupuri dahil sa nakakatuwang kadahilanan nito at modelo ng kita na madaling gamitin (hindi nag-e-expire ang mga battle pass!), ang isang makabuluhang disbentaha ay ang pag-optimize. Ang mga manlalaro na gumagamit ng mga graphics card tulad ng Nvidia GeForce 3050 ay nag-ulat ng kapansin-pansing pagbaba ng frame rate.
Gayunpaman, ang Reddit ng laro ay puno ng isa pang alalahanin: mga sirang hitbox. Kumakalat ang mga video na nagpapakita ng kakaibang pagpaparehistro ng hit, kung saan ang Spider-Man ay dumarating sa mga hit mula sa malamang na mga distansya at mga shot na tila nawawala ngunit nagrerehistro ng pinsala. Bagama't pinaghihinalaan ang lag compensation, ang pangunahing isyu ay lumilitaw na may depektong geometry ng hitbox. Ang mga propesyonal na manlalaro ay nagpakita ng pare-parehong mga pagkakaiba sa pinsala depende sa kung ang isang target ay nasa kanan o kaliwa ng crosshair. Tumuturo ito sa isang mas malawak na problema na nakakaapekto sa pag-detect ng hit ng maraming character. Sa kabila ng mga isyung ito, itinuturing ng maraming manlalaro ang Marvel Rivals na isang kapaki-pakinabang na pamumuhunan, na pinahahalagahan ang kasiya-siyang gameplay nito at hindi gaanong pressured na sistema ng monetization.