Marvel Rivals, le « tueur d'Overwatch », a connu un lancement Steam extrêmement réussi, avec un nombre maximal de joueurs simultanés dépassant 444 000 le premier jour – un nombre rivalisant avec la population de Miami. Bien que loué pour son facteur de plaisir et son modèle de revenus convivial (les passes de combat n'expirent pas !), l'optimisation constitue un inconvénient majeur. Les joueurs utilisant des cartes graphiques comme la Nvidia GeForce 3050 ont signalé des baisses de fréquence d'images notables.
Cependant, le Reddit du jeu regorge d'un autre souci : les hitbox cassées. Des vidéos montrant un enregistrement de coups bizarres circulent, avec des coups de Spider-Man à des distances improbables et des tirs apparemment manquants mais enregistrant des dégâts. Bien que l'on soupçonne une compensation du décalage, le problème principal semble être la géométrie défectueuse de la hitbox. Les joueurs professionnels ont même démontré des écarts de dégâts constants selon que la cible se trouve à droite ou à gauche du réticule. Cela indique un problème plus large affectant la détection des touches de plusieurs caractères. Malgré ces problèmes, de nombreux joueurs considèrent Marvel Rivals comme un investissement rentable, appréciant son gameplay agréable et son système de monétisation moins stressant.