Ang Cyberpunk 2077 ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag-update (2.21) mula sa CD Projekt Red, na isinasama ang teknolohiyang pagputol ng NVIDIA at maraming mga pag-aayos ng bug.
Ang isang pangunahing tampok ng pag -update na ito ay ang pagsasama ng suporta ng DLSS 4. Ang Geforce RTX 50 Series Card Owners ay makakaranas ng isang malaking pagpapalakas ng pagganap, na bumubuo ng mga sobrang frame sa bawat segundo simula sa ika -30 ng Enero. Pinahuhusay din ng DLSS 4 ang bilis ng henerasyon ng frame sa RTX 40 at 50 serye card habang na -optimize ang paggamit ng memorya.
Bukod dito, ang lahat ng mga gumagamit ng GeForce RTX ay maaari na ngayong pumili sa pagitan ng convolutional neural network at ang bagong modelo ng pagbabagong -anyo para sa DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay naghahatid ng mahusay na pag -iilaw, pinahusay na detalye, at pinahusay na katatagan ng imahe.
Tinutugunan din ng pag -update na ito ang ilang mga kritikal na isyu:
- Ang mga nalutas na glitches na nagdudulot ng mga pagkabigo sa komunikasyon sa ilang mga nagtitinda.
- Naitama ang mga problema sa audio na nakakaapekto sa mga antas ng tunog ng balita sa TV.
- Nadagdagan ang dalas ng hitsura ni Johnny sa upuan ng pasahero.
- Naayos ang isang bug na humahantong sa pagkawala ng item kapag nagtatago ng mga kalapit na character.
- Tinanggal ang pag -freeze ng laro na nagaganap kapag sabay na pumapasok sa mode ng larawan at pag -access sa mga aparador o stashes.
- Pinapagana ang pagsasama ng mga nibbles at Adam Smasher sa mga shot ng mode ng larawan, kahit na ang Vee ay nasa ilalim ng tubig o eroplano.
- Pinahusay ang pag -andar ng mga pagbabago sa ekspresyon ng mukha ni Adam Smasher.
Ang pag -update na ito ay makabuluhang nagpapabuti sa karanasan sa gameplay ng Cyberpunk 2077 sa pamamagitan ng mga pagpapabuti ng pagganap at pag -aayos ng bug.