Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes.
Een belangrijk kenmerk van deze update is de integratie van DLSS 4 -ondersteuning. GeForce RTX 50 -serie -kaarteneigenaren zullen een substantiële prestatieboost ervaren, die vanaf 30 januari extra frames per seconde genereren. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van het generatie van frames op kaarten van RTX 40 en 50 series terwijl het geheugengebruik wordt geoptimaliseerd.
Bovendien kunnen alle GeForce RTX -gebruikers nu kiezen tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, verbeterde details en verbeterde beeldstabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende kritieke problemen:
- Opgeloste glitches die communicatiefouten veroorzaken met bepaalde leveranciers.
- Gecorrigeerde audioproblemen die van invloed zijn op het geluidsniveau van tv -nieuws.
- Verhoogde de frequentie van Johnny's uiterlijk op de passagiersstoel.
- Een bug opgelost die leidt tot het verdwijnen van items bij het verbergen van tekens in de buurt.
- Het geëlimineerde spel bevriest zich voor wanneer tegelijkertijd de fotomodus wordt ingevoerd en toegang tot kasten of opbergkasten krijgt.
- De opname van hibbels en Adam Smashher in de opnames van de fotomodus mogelijk gemaakt, zelfs wanneer Vee onder water of in de lucht is.
- Verbeterde de functionaliteit van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.
Deze update verbetert de cyberpunk 2077 -gameplay -ervaring aanzienlijk door prestatieverbeteringen en bugfixes.