Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów.
Kluczową funkcją tej aktualizacji jest integracja obsługi DLSS 4. Właściciele kart z serii Geforce RTX 50 doświadczą znacznego wzrostu wydajności, generując dodatkowe ramki na sekundę rozpoczynającym się 30 stycznia. DLSS 4 zwiększa również prędkość generowania ramek na kartach serii RTX 40 i 50, optymalizując zużycie pamięci.
Ponadto wszyscy użytkownicy GeForce RTX mogą teraz wybierać między splotową siecią neuronową a nowym modelem transformacji rekonstrukcji Raya DLSS, super rozdzielczości i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, ulepszone szczegóły i ulepszoną stabilność obrazu.
Ta aktualizacja dotyczy również kilku krytycznych problemów:
- Rozwiązane usterki powodujące awarie komunikacji z niektórymi dostawcami.
- Poprawione problemy z dźwiękiem wpływające na poziomy dźwięku wiadomości telewizyjnych.
- Zwiększyła częstotliwość pojawienia się Johnny'ego na siedzeniu pasażera.
- Naprawiono błąd prowadzący do zniknięcia przedmiotu podczas ukrywania pobliskich postaci.
- Wyeliminowana gra zamraża się podczas jednoczesnego wprowadzania trybu fotograficznego i uzyskiwania dostępu do szaf lub schowek.
- Umożliwiło włączenie Nibbles i Adama Smashera do zdjęć w trybie fotograficznym, nawet gdy Vee jest pod wodą lub w powietrzu.
- Poprawiło funkcjonalność zmian twarzy Adama Smashera.
Ta aktualizacja znacznie zwiększa doświadczenie rozgrywki Cyberpunk 2077 poprzez ulepszenia wydajności i poprawki błędów.