Ang pinakahihintay na patch 7 ng Baldur's Gate 3 ay sa wakas ay pinakawalan, at ang tugon ng komunidad ng player ay labis na positibo, lalo na sa pagsulong sa mga mod.
Ang BG3 Modding ay "medyo malaki" sabi ng CEO Swen Vincke
Ang Patch 7 ng Baldur's Gate 3, na gumulong sa mga nakaraang araw, ay nakabuo ng makabuluhang kaguluhan sa loob ng pamayanan ng player. Kasunod ng paglabas ng patch noong Setyembre 5, higit sa isang milyong mga mod ang na -install, tulad ng inihayag ng CEO ng Larian Studios na si Swen Vincke. "Ang Modding ay medyo malaki - mayroon kaming higit sa isang milyong mga mod na naka -install sa mas mababa sa 24 na oras," ibinahagi ni Vincke sa Twitter (x). Bilang karagdagan, ang Scott Reismanis, tagapagtatag ng ModDB at Mod.io, ay nag -ulat na ang bilang ng mga pag -install ay lumampas sa 3 milyon at lumalaki pa, na nagsasabi, "ticked lamang sa 3M na pag -install at pabilis," bilang tugon sa post ni Vincke.
Ang Patch 7 ay nagdala ng isang kayamanan ng bagong nilalaman sa laro, kabilang ang mga bagong Evil Endings, na-revamp na split-screen gameplay, at ang pinakahihintay na paglabas ng sariling MOD Manager ng Larian. Ang built-in na tool na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na madaling mag-browse, mag-install, at pamahalaan ang mga mod na nilikha ng komunidad nang direkta sa loob ng laro.
Ang kasalukuyang mga tool sa modding ay magagamit bilang isang hiwalay na app sa pamamagitan ng singaw, na nagpapahintulot sa mga modder na lumikha ng kanilang sariling mga kwento gamit ang wikang script ng script ng Larian, Osiris. Ang mga may -akda ng Mod ay maaaring mag -load ng mga pasadyang script at magsagawa ng pangunahing pag -debug, na may pagpipilian upang mai -publish ang mga mod nang direkta mula sa toolkit.
BG3 cross-platform modding sa mga gawa
Bukod dito, ang PC Gamer ay naka-highlight ng isang "BG3 Toolkit na naka-lock," na-upload ni Modder Siegfre sa Nexus, na kasama ang isang buong antas ng editor at muling nag-reaktibo ng mga naunang tampok na may kapansanan sa editor ng Larian. Ang pag -unlad na ito ay dumating sa kabila ng paunang pag -iingat ni Larian tungkol sa pagbibigay ng mga manlalaro ng buong pag -access sa lahat ng mga tool sa pag -unlad nito. "Kami ay isang kumpanya ng pag -unlad ng laro, hindi kami isang kumpanya ng tool," sinabi ni Vincke dati sa PC Gamer, na binibigyang diin na habang ang mga manlalaro ay may malaking kalayaan sa malikhaing, hindi lahat ng mga tool mula sa proseso ng pag -unlad ay susuportahan para sa mga gumagamit.
Inihayag din ni Vincke na ang studio ay nagtatrabaho sa pagsuporta sa cross-platform modding, na kinikilala ang pagiging kumplikado ng gawain. "Hindi ito ang pinakamadaling bagay sa mundo dahil kailangan nating gawin ito sa mga console at sa PC," paliwanag niya. "Magsisimula kami sa bersyon ng PC. Ang bersyon ng console ay darating nang kaunti dahil kailangan itong dumaan sa isang bungkos ng mga proseso ng pagsusumite. Nagbibigay din ito sa amin ng oras upang makita kung ano ang mali at ayusin ito."
Bilang karagdagan sa mga pagpapahusay ng modding, ipinakilala ng BG3's Patch 7 ang isang host ng iba pang mga tampok, kabilang ang pinabuting mga elemento ng UI, mga bagong animation, karagdagang mga pagpipilian sa diyalogo, at maraming mga pag -aayos ng bug at pag -optimize ng pagganap. Habang patuloy na ina-update ng Larian Studios ang laro, maaari nating asahan ang mga karagdagang pag-unlad sa kanilang mga plano para sa cross-platform modding.