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"BG3 पैच 7: एक मिलियन से अधिक मॉड्स ने पोस्ट-लॉन्च जोड़ा"

Authore: Simonअद्यतन:Apr 16,2025

BG3 का पैच 7 रोलआउट के तुरंत बाद एक मिलियन से अधिक मॉड्स में लाता है

बाल्डुर के गेट 3 के बहुप्रतीक्षित पैच 7 को आखिरकार जारी किया गया है, और खिलाड़ी समुदाय की प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है, विशेष रूप से मॉड्स में वृद्धि के साथ।

BG3 मोडिंग "बहुत बड़ा है" सीईओ स्वेन विन्के कहते हैं

BG3 का पैच 7 रोलआउट के तुरंत बाद एक मिलियन से अधिक मॉड्स में लाता है

बाल्डुर के गेट 3 का पैच 7, जो पिछले कुछ दिनों में लुढ़क गया था, ने खिलाड़ी समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण उत्साह पैदा किया है। 5 सितंबर को पैच की रिलीज़ के बाद, एक मिलियन से अधिक मॉड स्थापित किए गए थे, जैसा कि लारियन स्टूडियो के सीईओ स्वेन विंके द्वारा घोषित किया गया था। "मोडिंग बहुत बड़ी है - हमारे पास 24 घंटे से भी कम समय में एक मिलियन से अधिक मॉड स्थापित थे," विन्के ने ट्विटर (एक्स) पर साझा किया। इसके अतिरिक्त, MODDB और MOD.IO के संस्थापक स्कॉट रेज़्मानिस ने बताया कि इंस्टॉल की संख्या 3 मिलियन से अधिक हो गई थी और अभी भी बढ़ रही थी, "बस 3M से अधिक इट्स और तेजी से टिक गई," विन्के की पोस्ट के जवाब में।

पैच 7 ने खेल के लिए नई सामग्री का खजाना लाया, जिसमें नए ईविल एंडिंग, रीफैम्प किए गए स्प्लिट-स्क्रीन गेमप्ले और लारियन के अपने मॉड मैनेजर की बहुप्रतीक्षित रिलीज़ शामिल हैं। यह अंतर्निहित टूल खिलाड़ियों को सीधे खेल के भीतर सीधे समुदाय-निर्मित मॉड्स को ब्राउज़ करने, स्थापित करने और प्रबंधित करने में सक्षम बनाता है।

वर्तमान मोडिंग टूल स्टीम के माध्यम से एक अलग ऐप के रूप में उपलब्ध हैं, जिससे मोडर्स को लारियन की इन-हाउस स्क्रिप्टिंग भाषा, ओसिरिस का उपयोग करके अपनी कहानियां बनाने की अनुमति मिलती है। MOD लेखक कस्टम स्क्रिप्ट लोड कर सकते हैं और बुनियादी डिबगिंग कर सकते हैं, जिसमें सीधे टूलकिट से मॉड्स प्रकाशित करने का विकल्प होता है।

BG3 क्रॉस-प्लेटफॉर्म मोडिंग इन द वर्क्स

BG3 का पैच 7 रोलआउट के तुरंत बाद एक मिलियन से अधिक मॉड्स में लाता है

इसके अलावा, पीसी गेमर ने नेक्सस पर मोडर सीगफ्रे द्वारा अपलोड किए गए एक समुदाय-निर्मित "बीजी 3 टूलकिट अनलॉक" पर प्रकाश डाला, जिसमें एक पूर्ण स्तर के संपादक शामिल हैं और लारियन के संपादक में पहले से अक्षम सुविधाओं को फिर से सक्रिय करता है। यह विकास लारियन की प्रारंभिक सावधानी के बावजूद खिलाड़ियों को अपने सभी विकास उपकरणों तक पूरी पहुंच प्रदान करने के बारे में आता है। "हम एक गेम डेवलपमेंट कंपनी हैं, हम एक टूल कंपनी नहीं हैं," विंके ने पहले पीसी गेमर को बताया, इस बात पर जोर देते हुए कि खिलाड़ियों को पर्याप्त रचनात्मक स्वतंत्रता है, विकास प्रक्रिया से सभी उपकरण उपयोगकर्ताओं के लिए समर्थित नहीं होंगे।

विंके ने यह भी खुलासा किया कि स्टूडियो क्रॉस-प्लेटफॉर्म मोडिंग का समर्थन करने पर काम कर रहा है, जो कार्य की जटिलता को स्वीकार कर रहा है। "यह दुनिया में सबसे आसान बात नहीं है क्योंकि हमें इसे कंसोल और पीसी पर काम करना है," उन्होंने समझाया। "हम पीसी संस्करण के साथ शुरू करेंगे। कंसोल संस्करण थोड़ा बाद में आएगा क्योंकि इसे सबमिशन प्रक्रियाओं के एक समूह से गुजरना होगा। यह हमें यह भी देखने का समय देता है कि जो भी गलत हो जाए और इसे ठीक करें।"

मोडिंग एन्हांसमेंट्स के अलावा, बीजी 3 के पैच 7 ने अन्य विशेषताओं की एक मेजबान पेश की, जिसमें बेहतर यूआई तत्व, नए एनिमेशन, अतिरिक्त संवाद विकल्प और कई बग फिक्स और प्रदर्शन अनुकूलन शामिल हैं। जैसा कि लारियन स्टूडियो खेल को अपडेट करना जारी रखते हैं, हम क्रॉस-प्लेटफॉर्म मोडिंग के लिए उनकी योजनाओं पर आगे के घटनाक्रम का अनुमान लगा सकते हैं।

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