Долгожданный патч 7 от Baldur Gate 3 наконец был выпущен, и ответ сообщества игроков был в подавляющем большинстве положительных, особенно с ростом модов.
BG3 Modding «довольно большой», говорит генеральный директор Swen Vincke
Патч 7 Baldur's Gate 3, который развернулся за последние несколько дней, вызвал значительное волнение в сообществе игроков. После выпуска патча 5 сентября было установлено более миллиона модов, как было объявлено генеральным директором Larian Studios Swen Vincke. «Моддинг довольно большой - у нас было более миллиона модов, установленных менее чем за 24 часа», - поделился Винке в Twitter (x). Кроме того, Скотт Рейсманис, основатель Moddb и Mod.io, сообщил, что количество установок превысило 3 миллиона и все еще растет, заявив, что «только что установил 3 -метровые установки и ускорение» в ответ на пост Винке.
Патч 7 принес в игру множество нового контента, в том числе новые Evil Endings, обновленный игровой процесс с разделенным экраном и долгожданный выпуск собственного менеджера MOD LARIAN. Этот встроенный инструмент позволяет игрокам легко просматривать, устанавливать и управлять созданными сообществами модами непосредственно в игре.
Текущие инструменты моддинга доступны в виде отдельного приложения через Steam, что позволяет моддерам создавать свои собственные истории с использованием собственного языка сценариев LARIAN, Osiris. Авторы MOD могут загружать пользовательские сценарии и выполнять базовую отладку с возможностью публикации модов непосредственно из Toolkit.
BG3 кроссплатформенный моддинг в работах
Кроме того, PC Gamer выделил сообщество, созданное сообществом «BG3 Toolkit разблокированный», загруженный Modder Siegfre на Nexus, который включает в себя полный редактор и активирует ранее отключенные функции в редакторе Larian. Эта разработка происходит, несмотря на первоначальную осторожность Лариана о предоставлении игрокам полного доступа ко всем своим инструментам разработки. «Мы являемся компанией по разработке игр, мы не являемся компанией инструментов», - сказал ранее Винке Gamer, подчеркивая, что, хотя у игроков есть существенная творческая свобода, не все инструменты процесса разработки будут поддерживать для пользователей.
Винке также показал, что студия работает над поддержкой кроссплатформенного моддинга, признавая сложность задачи. «Это не самая легкая вещь в мире, потому что мы должны заставить его работать на консолях и на ПК», - пояснил он. «Мы начнем с версии ПК. Консольная версия появится чуть позже, потому что она должна пройти через кучу процессов отправки. Это также дает нам время, чтобы увидеть, что пойдет не так, и исправить это».
В дополнение к улучшению моддинга, Patch 7's BG3 представила множество других функций, включая улучшенные элементы пользовательского интерфейса, новые анимации, дополнительные параметры диалога и многочисленные исправления ошибок и оптимизации производительности. Поскольку Larian Studios продолжает обновлять игру, мы можем предвидеть дальнейшие события по их планам по кросс-платформенным моддинге.