การรักษาความลับ: ความท้าทายของ IP ใหม่ของ Naughty Dog
[] Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ได้เปิดเผยความยากลำบากในการรักษาโครงการล่าสุดของสตูดิโอ Intergalactic: The Heretic Prophet
ภาระแห่งความเงียบ [] Druckmann สารภาพกับ New York Times ว่าการรักษาความลับเป็นเวลาหลายปีคือ "ยากจริงๆ" เขายอมรับการวิพากษ์วิจารณ์ออนไลน์จากแฟน ๆ ที่ต้องการเกมใหม่และ IPS ดั้งเดิมแทนที่จะพยายามทำซ้ำอย่างต่อเนื่อง แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่รถเทรลเลอร์เปิดเผยได้รวบรวมมุมมอง YouTube มากกว่า 2 ล้านครั้งซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจของสาธารณชนที่สำคัญ
Intergalactic: The Heretic Prophet
เปิดตัว
[]
uncharted
,Jak & Daxter , Bandicoot ชน
และ พวกเราคนสุดท้าย ผลงานของมันกับ
เริ่มแรกที่ล้อเล่นในปี 2565 ชื่อดังกล่าวเป็นเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน Game Awards ตั้งอยู่ในทางเลือกในปี 1986 ด้วยการเดินทางในอวกาศขั้นสูงผู้เล่นจะรับบทบาทของ Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่กับ Sempiria ดาวเคราะห์ที่เต็มไปด้วยอันตราย อดีตที่ลึกลับอ้างว่าผู้ที่ตกเป็นเหยื่อที่พยายามเปิดเผยความลับของมันนำเสนอความท้าทายที่สำคัญสำหรับการอยู่รอดของจอร์แดน Druckmann อธิบายการบรรยายว่ามีความทะเยอทะยานโดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาสมมติและผลที่ตามมาของความเชื่อในสถาบันต่าง ๆ นอกจากนี้เขายังเน้นถึงการกลับมาของเกมสู่รากเหง้าการผจญภัยของ Naughty Dog โดยดึงแรงบันดาลใจจาก Akira (1988) และ Cowboy Bebop (1990)