Mantener el secreto: los desafíos de la nueva IP
de Naughty Dog
El CEO de Naughty Dog, Neil Druckmann, reveló recientemente las dificultades para mantener el último proyecto del estudio, Intergaláctico: el profeta hereje
, en secreto. Este desafío fue amplificado por la frustración de los fanáticos sobre los numerosos remasters y remakes publicados, con una falta percibida de nuevo desarrollo de IP.La carga del silencio
Druckmann confesó al New York Times que mantener el secreto durante varios años fue "realmente difícil". Reconoció las críticas en línea de los fanáticos que exigían nuevos juegos y IP originales en lugar de continuar los esfuerzos de remasterización. A pesar de estas preocupaciones, el trailer de revelación del juego obtuvo más de 2 millones de visitas de YouTube, demostrando un interés público significativo.
Intergaláctico: el profeta hereje
reveló
Conocido por las aclamadas franquicias como Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot y el último de nosotros , Naughty Dog se expande su cartera con intergaláctico: el profeta hereje
. Inicialmente se burló en 2022, el título fue marcado por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y se lanzó oficialmente en los Premios del Juego.En un alternativo 1986 con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazador de recompensas varado en el peligroso planeta Sempiria. Sus enigmáticas víctimas de reclamos pasados que intentan descubrir sus secretos, presentando un desafío significativo para la supervivencia de Jordan.
Druckmann describió la narrativa como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción-aventura de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop
(1990). [🎜]