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“我们的最后一个”背后的工作室揭露了秘密游戏

Authore: Hunter更新日期:Feb 11,2025

保持保密:顽皮狗的新IP

的挑战

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

顽皮的狗的首席执行官尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)最近透露了将工作室的最新项目 Intergalactic:《异端先知》 保留下来的困难。 粉丝对众多的重新制作和重制的挫败感,认为缺乏新的IP开发。

沉默的负担

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

德鲁克(Druckmann)向《纽约时报》(New York Times)承认,维持保密性几年“真的很难”。 他承认粉丝的在线批评要求新游戏和原始IP,而不是继续重新制作工作。 尽管有这些担忧,但该游戏的预告片仍获得了200万次YouTube的观看次数,这表明了公众的兴趣。

近视:异教先知揭开了

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

以著名的特许经营权而闻名,例如未知 jak&daxter Crash bandicoot 它的投资组合与间阶层:异端先知。 该冠军最初于2022年取笑,由索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)于2024年2月进行了商标,并在Game Awards上正式启动。

在1986年与高级太空旅行的替代人中,玩家扮演了约旦·A·蒙(Jordan A. 它神秘的过去主张是试图揭开其秘密的受害者,对约旦的生存提出了重大挑战。

德鲁克曼(Druckmann)将叙事描述为雄心勃勃,重点是虚构的宗教和在各个机构中信仰的后果。 他还强调了游戏的重返顽皮狗的动作冒险根,从 akira (1988)和牛仔bebop (1990)中汲取了灵感。

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