ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนดำดิ่งสู่สัตว์ประหลาด Hunter Wilds โดยมีเป้าหมายหลักในการล่าสัตว์สัตว์ประหลาดศิลปะการจับพวกมันมีความสำคัญเท่าเทียมกันและสามารถนำไปสู่การมีปฏิสัมพันธ์ที่น่าขบขัน ตามที่แชร์โดย Reddit User RdgtheGreat บน R/Monsterhunter Subreddit การเอ้อระเหยหลังจากการจับกุมสามารถเปิดเผยช่วงเวลาเบื้องหลังที่ขี้เล่น หลังจากจับ Nu Udra ผู้เล่นที่รอนานพอจะได้เห็นเซฟาโลพอดยักษ์เพียงแค่ลุกขึ้นและออกไปเพื่อความบันเทิงของชุมชน แฟน ๆ บางคนเปรียบเสมือนฉากจนจบการถ่ายทำภาพยนตร์เพิ่มบรรยากาศที่สนุกสนานและเบา ๆ
ในแง่ของตำนานเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์นี้ไม่ชัดเจนทั้งหมด แต่มันสอดคล้องกับปรัชญาการจับและปล่อยของเกม ทีมวิจัยนำโดย Alma ไม่ได้ใช้กรงยักษ์แนะนำวิธีการที่มีมนุษยธรรมมากขึ้นในการศึกษาสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ วิธีนี้เหมาะกับการเล่าเรื่องและจริยธรรมโดยรวมของเนื้อเรื่อง Monster Hunter Wilds
ช่วงเวลาที่แปลกประหลาดเหล่านี้แสดงความใส่ใจในรายละเอียดโดยนักพัฒนาของ Capcom แทนที่จะเป็นเรื่องง่าย ๆ ที่จางหายไปพวกเขาได้รวมแอนิเมชั่นที่สัตว์ประหลาดที่ถูกจับแม้ว่าจะขาดแขนขาบางส่วนออกไปในระยะไกล มันเป็นสัมผัสที่ตลกขบขัน แต่มีน้ำใจที่นำเสนอวิธีการวิจัยที่ใช้โดย Alma และทีมงานของเธอ
ด้วยการเปิดตัว Patch 1.000.05.00 สำหรับ Monster Hunter Wilds เกมดังกล่าวได้แก้ไขปัญหาความก้าวหน้าของภารกิจและข้อบกพร่องคงที่ ในขณะที่การปรับปรุงประสิทธิภาพยังคงอยู่ในท่อ แต่ในปัจจุบันเกมนี้มีการจัดอันดับ 'ผสม' บน Steam เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณให้เจาะลึกลงไปใน สิ่งที่ Monster Hunter Wilds ไม่ได้บอกคุณ สำรวจคำแนะนำเกี่ยวกับ อาวุธทั้ง 14 ประเภท และติดตาม คำแนะนำของ Monster Hunter Wilds อย่างต่อเนื่องของเรา สำหรับผู้ที่สนใจในการเล่นกับผู้อื่นคู่มือ ผู้เล่นหลายคนของ Monster Hunter Wilds อธิบายวิธีการเข้าร่วมกองกำลังกับเพื่อน หากคุณเข้าร่วมในเบต้าเปิดเรียนรู้ วิธีถ่ายโอนตัวละครเบต้ามอนสเตอร์ฮันเตอร์ไวลด์เบต้า ไปยังเกมเต็ม
การทบทวนของ IGN ของ Monster Hunter Wilds ได้รับรางวัล 8/10 ชื่นชมเกมสำหรับการปรับปรุงกลไกของซีรีส์ในรูปแบบอัจฉริยะส่งผลให้เกิดการต่อสู้ที่สนุกสนานแม้ว่ามันจะสังเกตเห็นการขาดความท้าทายที่สำคัญ