Esta extensa entrevista com Christopher Ortiz, criador do amado jogo indie VA-11 Hall-A, investiga profundamente sua carreira, inspirações e o tão aguardado título, .45 PARABELLUM CÃO DE SANGUE. Ortiz discute o sucesso inesperado de VA-11 Hall-A, seus produtos e os desafios de portar o jogo para várias plataformas, incluindo a versão abandonada para iPad. Ele também compartilha insights sobre seu processo criativo, colaborações com outros artistas como MerengeDoll e Garoad, e as influências de jogos e artistas como Suda51 e The Silver Case.
A conversa cobre a evolução da Sukeban Games, o crescimento da equipe e a jornada de desenvolvimento de .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz revela inspirações para o visual e a jogabilidade do novo jogo, traçando paralelos com Vagrant Story e destacando os desafios únicos de preencher a lacuna entre os fãs de romances visuais e jogos de ação. Ele detalha a abordagem da equipe para o desenvolvimento, enfatizando o foco na atmosfera, no roteiro e no combate viciante.
Ortiz compartilha anedotas pessoais sobre seu processo criativo, incluindo a evolução do cenário do jogo e suas reflexões sobre apropriação cultural. Ele também discute seus pensamentos sobre o estado atual dos jogos indie, expressando admiração e preocupação com as tendências da indústria. A entrevista termina com uma discussão sobre as preferências pessoais de Ortiz, incluindo seu amor por café e The Silver Case, preparando o terreno para uma futura entrevista focada neste título influente.