對深受喜愛的獨立遊戲 VA-11 Hall-A 的創作者 Christopher Ortiz 進行的深入采訪,深入探討了他的職業生涯、靈感以及備受期待的即將推出的遊戲 .45 PARABELLUM尋血獵犬。 Ortiz 討論了 VA-11 Hall-A 及其商品的意外成功,以及將遊戲移植到各種平台(包括廢棄的 iPad 版本)的挑戰。 他還分享了他的創作過程、與 MerengeDoll 和 Garoad 等其他藝術家的合作,以及 Suda51 和 The Silver Case 等遊戲和藝術家的影響。
對話涵蓋了 Sukeban Games 的演變、團隊的成長以及 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的開發曆程。 Ortiz 揭示了新遊戲視覺效果和遊戲玩法的靈感,與流浪者故事相似,並強調了彌合視覺小說和動作遊戲粉絲之間差距的獨特挑戰。他詳細介紹了團隊的開發方法,強調對氛圍、劇本和令人上癮的戰鬥的關注。
Ortiz 分享了他創作過程中的個人軼事,包括遊戲設定的演變以及他對文化挪用的反思。他還談到了對獨立遊戲現狀的看法,表達了對行業趨勢的欽佩和擔憂。采訪最後討論了奧爾蒂斯的個人喜好,包括他對咖啡和銀盒的熱愛,為未來重點關注這個有影響力的標題的采訪奠定了基礎。