O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas que se tornou viral no Steam durante a noite, continua evoluindo com o lançamento do Patch 5, atualizando o jogo para a versão 0.3.3F14. Esse patch marca melhorias significativas na experiência de jogabilidade e prepara o cenário para a tão esperada atualização de conteúdo da primeira, que está programada para ser lançada neste fim de semana.
Atualmente, superando os gráficos de vendas no Steam, o Cronograma I superou os principais títulos como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals, graças à sua propagação viral pelas mídias sociais, Twitch e YouTube. No jogo, os jogadores começam como revendedores pequenos e trabalham para se tornarem chefões, gerenciando a produção e a distribuição de drogas na paisagem urbana de Hyland Point. A expansão envolve a aquisição de propriedades, empresas e contratação de funcionários para construir um império formidável.O desenvolvedor e editor do jogo, TVGS, liderado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler, descreveu o lançamento do jogo como "incrível, mas bastante esmagador". Tyler expressou surpresa com a resposta maciça em um post do Reddit, dizendo: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 aborda vários problemas críticos, incluindo bugs de funcionários, multiplayer e cassino. Tyler introduziu verificações de validade de busca de caminho para reduzir a incidência de acidentes, aumentando a estabilidade geral do jogo.
Cronograma I Atualize 5 Versão 0.3.3F14 Notas do patch:
Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Verificações de validade implementadas/falhas para o NPC Pathfination e deformação para evitar acidentes em certos chipsets.
- Refatorar o comportamento do movimento do item do funcionário para melhorar a eficiência.
- Implementou os efeitos do NPC abate a uma certa distância para aumentar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Resolveu um bug de interface do usuário da missão causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem a limpeza manual.
- Corrigiu a revelação prematura da mão do revendedor a jogadores não hospedeiros em Blackjack.
- Corrigido a aparência da jaqueta em primeira pessoa.
- Corrigiu o gratificante prematuro da conquista 'mestre chef'.
- REFERÊNCIAS NAS DE ABRIDADE DE ABERTAMENTO, causando problemas de carregamento/DESYNC de multiplayer.
- Tornou o botão 'seco' do rack de secagem não interativa se o slot de entrada for reservado.
- Corrigido o NPC 'Stay na construção de erros de comportamento para jogadores não hospedeiros.
- Referências nulas resolvidas de emissor NPC VoiceOver.
Tyler também provocou que os sneak scream da próxima atualização de conteúdo serão compartilhados em breve.
Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar no mundo do Anexo I, confira o guia abrangente da IGN. Ele abrange o essencial de misturar receitas e criar misturas lucrativas, acessar comandos de console e as maneiras mais rápidas de se envolver em uma cooperativa multijogador para conquistar o Hyland Point com os amigos.