Ekscytujące wieści dla fanów Sama Fishera: Ubisoft nie zapomniał o serii Splinter Cell . Deweloper niedawno dodał osiągnięcia Steam do wydania 2013, Splinter Cell: Blacklist , sygnalizując, że seria pozostaje na ich radaru.
Najnowsza znacząca aktualizacja remakei Splinter Cell miała miejsce w 2022 r., Kiedy IGN spotkało się z programistami Ubisoft Toronto, aby zagłębić się w ich podejście projektowe w grze. Jednak w spokojnym ruchu z dnia na dzień Ubisoft zaktualizował listę osiągnięć 12-letniej czarnej listy na Steamie.
Ubisoft ogłosił : „Agenci, z przyjemnością informujemy, że osiągnięcia Steam są teraz dostępne dla Splinter Cell: Black List!”
Nowe osiągnięcia zostaną „zarobkowe za osiągnięcia już zakończone w twojej grze”, ale gracze muszą uruchomić grę przynajmniej raz, aby uruchomić tę funkcję. „Po zsynchronizowaniu wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect zostaną automatycznie odblokowane na Steamie” - wyjaśnił zespół.
Starając się dodać te „retrospektywnie zarobione” osiągnięcia, Ubisoft zdecydował się nie uwzględniać dodatkowych 19 osiągnięć online dostępnych na konsolach, zapewniając, że gracze mogą nadal osiągnąć 100% ukończenia Steam.
Seria Akcja Stealth-Action jest gotowa powrócić do remake'u swojego inauguracyjnego tytułu, remake'u Splinter Cell . Szczegóły są rzadkie, ale wiemy, że zostaną zrekonstruowane za pomocą najnowocześniejszego silnika przebidzenia.
„20 lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, bohaterów, ogólną historię gry [i] wprowadzić pewne ulepszenia - rzeczy, które mogły się nie starzeć szczególnie dobrze”, powiedział wówczas dyrektor kreatywny Chris Auty. „Ale rdzeń historii, rdzeń doświadczenia pozostanie tak, jak w oryginalnej grze”.
W ubiegłym miesiącu Ubisoft założył nową spółkę zależną, która koncentruje się na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Rainbow Six Tom Clancy, wspieranym przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od chińskiego konglomeratu tencenta.
Ta wiadomość jest zgodna z ogłoszeniem Ubisoft, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Firma stanęła przed szeregiem wyzwań, w tym głośnych klap , zwolnień , zamknięć studyjnych i odwołania gier prowadzących do wydania Shadows. Ponieważ cena akcji Ubisoft osiągnęła najniższy poziom wszechczasów, ma znaczną presję na cienie Assassin , aby osiągnąć dobre wyniki.