Bahay >  Balita >  Binuhay ng Ubisoft ang Splinter Cell na may mga bagong nakamit na singaw sa 12 taong gulang na laro

Binuhay ng Ubisoft ang Splinter Cell na may mga bagong nakamit na singaw sa 12 taong gulang na laro

Authore: ClaireUpdate:May 07,2025

Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa franchise ng Splinter Cell . Kamakailan lamang ay nagdagdag ang developer ng mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist , na nag -sign na ang serye ay nananatili sa kanilang radar.

Ang pinakahuling makabuluhang pag -update sa muling paggawa ng cell ng Splinter ay naganap noong 2022, nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang matunaw ang kanilang diskarte sa disenyo para sa laro. Gayunpaman, sa isang tahimik na magdamag na paglipat, na-update ng Ubisoft ang listahan ng nakamit para sa 12 taong gulang na blacklist sa Steam.

Inihayag ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"

Maglaro

Ang mga bagong nakamit ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit dapat ilunsad ng mga manlalaro ang laro nang hindi bababa sa isang beses upang ma -trigger ang tampok na ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," ipinaliwanag pa ng koponan.

Sa kanilang pagsisikap na idagdag ang mga "retrospectively earned" na mga nagawa, pinili ng Ubisoft na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console, tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% na pagkumpleto sa singaw.

Ang serye ng stealth-action ay naghanda upang bumalik na may muling paggawa ng inaugural title nito, Splinter Cell Remake . Ang mga detalye ay mahirap makuha, ngunit alam namin na ito ay muling itayo gamit ang cut-edge snowdrop engine.

"Pagkalipas ng 20 taon, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - mga bagay na maaaring hindi maayos lalo na," sabi ng creative director na si Chris Auty sa oras na iyon. "Ngunit ang pangunahing kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."

Noong nakaraang buwan, itinatag ng Ubisoft ang isang bagong kumpanya ng subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Chinese Conglomerate Tencent.

Ang balita na ito ay sumusunod sa anunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong marka ng manlalaro. Ang kumpanya ay nahaharap sa isang serye ng mga hamon kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino. Sa presyo ng stock ng Ubisoft na umaabot sa isang buong oras na mababa, mayroong makabuluhang presyon sa mga anino ng Assassin's Creed na gumanap nang maayos.