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Ubisoft revive la celda Splinter con nuevos logros de Steam en el juego de 12 años

Authore: ClaireActualizar:May 07,2025

Noticias emocionantes para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la franquicia Splinter Cell . El desarrollador ha agregado recientemente los logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , lo que indica que la serie permanece en su radar.

La actualización significativa más reciente del remake de celda Splinter ocurrió en 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para profundizar en su enfoque de diseño para el juego. Sin embargo, en un movimiento tranquilo durante la noche, Ubisoft actualizó la lista de logros para la lista negra de 12 años en Steam.

Ubisoft anunció : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"

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Los nuevos logros se "obtendrán retroactivamente para los logros ya completados en su juego", pero los jugadores deben lanzar el juego al menos una vez para activar esta función. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", explicó el equipo.

En su esfuerzo por agregar estos logros "ganados retrospectivamente", Ubisoft optó por no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas, asegurando que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.

La serie sigilosa está preparada para regresar con una nueva versión de su título inaugural, Splinter Cell Remake . Los detalles son escasos, pero sabemos que se reconstruirá utilizando el motor de gotas de nieve de vanguardia.

"20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, la historia general del juego [y] hacer algunas mejoras, cosas que podrían no haber envejecido particularmente bien", dijo el director creativo Chris Auty en ese momento. "Pero el núcleo de la historia, el núcleo de la experiencia permanecerá como lo fue en el juego original".

El mes pasado, Ubisoft estableció una nueva compañía subsidiaria que se centró en su asesino Crede, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six Brands, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) del conglomerado chino Tencent.

Esta noticia sigue al anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows superó la marca de 3 millones de jugadores. La compañía enfrentó una serie de desafíos que incluyen fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que condujeron al lanzamiento de Shadows. Con el precio de las acciones de Ubisoft alcanzando un mínimo histórico, hay una presión significativa en las sombras de Assassin's Creed para que funcionen bien.