Dom >  Aktualności >  Stalker 2: Przewodnik broni

Stalker 2: Przewodnik broni

Authore: DylanAktualizacja:Mar 12,2025

W Stalker 2: Heart of Chornobyl , twój arsenał jest kluczem do przetrwania. Prowadzenie strefy wykluczenia Czarnobylu wymaga różnorodnej gamy broni, od klasycznej broni palnej po projekty eksperymentalne, po skuteczne zwalczanie wrogich mutantów i innych zagrożeń. Ten przewodnik szczegółowo opisuje różne dostępne broń, ich unikalne atrybuty i ich taktyczne aplikacje w postapokaliptycznym świecie gry.

Spis treści

  • O broni w Stalker 2
  • Tabela broni: Stalker 2
  • AKM-74S
  • AKM-74U
  • APSB
  • AR416
  • Jak Lavina
  • Bestia
  • Boomstick
  • BUKET S-2
  • Klasterfuck
  • Bojownik
  • Deadeye
  • Decydujący
  • Dnipro
  • Utonęło
  • EM-1
  • Przekonywać
  • Granat F-1
  • FORA-221
  • Gambit
  • Gangster
  • Gauss Gun
  • Żarłok
  • GP37
  • Grom S-14
  • Grom S-15
  • Integral-a
  • Kharod
  • Labirynt IV
  • Ryś
  • RPG-7U
  • Zubr-19

O broni w Stalker 2

Stalker 2: System broni Heart of Chornobyl zapewnia szeroki wachlarz broni palnej, z których każda ma unikalne mocne strony i słabe strony. Rozległe opcje dostosowywania pozwalają graczom dostosować swoją broń do preferowanych zabawek. Wybór obejmuje klasyczne typy broni, takie jak karabiny szturmowe i karabiny snajperskie, a także rzadsze, eksperymentalne projekty urodzone z tajnych projektów wojskowych.

Każda broń ma odrębne atrybuty - dokładność, uszkodzenie, prędkość przeładowania i zasięg - wszystko znacząco wpływa na rozgrywkę. Wybór amunicji i modyfikacja broni są kluczowymi elementami, umożliwiając spersonalizowane wyposażenie. Poniższe sekcje opisują każdy model broni, pomagając w wyborze optymalnego arsenału dla przygody w strefie wykluczenia Czarnobylu.

Tabela broni: Stalker 2

AKM-74S

AKM 74S Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,2 Penetracja : 1,1 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 1,9 Dokładność : 2,7

Niezawodna broń bojowa o średnim zasięgu. Jego umiarkowane uszkodzenia i penetracja sprawiają, że jest to wszechstronny wybór dla różnych spotkań. Znalezione jako łupy od ludzkich wrogów, jest to rzadsza wczesna gra, ale bardziej powszechna w pobliżu sfery ze strażników ISPF (ISZF).

AKM-74U

AKM 74U Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,0 Penetracja : 1,1 Szybkość pożaru : 4,92 Zakres : 1,2 Dokładność : 2,5

Kompaktowy karabin szturmowy dobrze dopasowany do walki o średniego zasięgu ze względu na wysoką szybkość pożaru. Często spotykane jako broń wroga i dostępna u stref Traders.

APSB

APSB Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,1 Penetracja : 3,0 Szybkość pożaru : 4,93 Zakres : 1,0 Dokładność : 3.1

Pistolet o wysokiej penetracji i doskonałej dokładności, skuteczny z blisko średniego zakresu. Jego zrównoważone statystyki sprawiają, że jest to solidna broń boczna. Dostępne u handlowców.

AR416

AR416 Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 0,85 Penetracja : 1,1 Szybkość pożaru : 4,97 Zakres : 1,9 Dokładność : 3,6

Karabin szturmowy o wysokim tempie pożaru i doskonałej dokładności, idealny do średniego i dalekiego zasięgu. Pomimo niższych szkód podstawowych, jego statystyki pozwalają na spójne wyniki uszkodzeń w przedłużonych walkach pożarowych. Uzyskane z zwłok wroga i misja „Odpowiedzi przychodzą po cenie”.

Jak Lavina

Jak Lavina Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,1 Penetracja : 2,6 Szybkość pożaru : 4,92 Zakres : 1,4 Dokładność : 3,65

Potężny karabin szturmowy o wysokiej penetracji i doskonałej dokładności, skuteczny przeciwko celom opancerzonym. Rzadka i silna broń znaleziona w trudnych lokalizacjach lub zakupiona od handlowców.

Bestia

Bestia Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1.1 Penetracja : 2,8 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 1,9 Dokładność : 3,0

Unikalny wariant karabinu szturmowego RPM-74 w Stalker 2: Heart of Chornobyl . Zwiększona penetracja i zrównoważone statystyki sprawiają, że jest to najlepszy wybór misji późnej gry.

Boomstick

Boomstick Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 5,0 Penetracja : 1,1 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 0,55 Dokładność : 1,7

Potężna strzelba gładka idealna do walki w zwarciu. Wysokie obrażenia i łatwość użytkowania sprawiają, że jest to nieocenione dla eliminowania mutantów i wrogów z krótkiego zasięgu.

BUKET S-2

BUKET S2 Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,2 Penetracja : 2,1 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 1,3 Dokładność : 3.3

Pistolet gimnazjowy łączący wysoki wskaźnik pożaru z przyzwoitą dokładnością i penetracją. Doskonałe do dynamicznej walki o średnim zasięgu. Znalezione na zwłokach wroga.

Klasterfuck

Klasterfuck Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,6 Penetracja : 2,1 Szybkość pożaru : 4,95 Zakres : 2.4 Dokładność : 4,0

Karabin szturmowy z imponującymi obrażeniami, zasięgiem i dokładnością, co czyni go doskonałym wyborem dla doświadczonych graczy. Wysoka penetracja i wszechstronność pozwalają na stosowanie zarówno w walce z bliskim, jak i dalekim zasięgu. Uzyskane w zadaniu „trzech kapitanów”.

Bojownik

Bojownik Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,2 Penetracja : 1,1 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 1,9 Dokładność : 2.6

Karabin szturmowy z dobrymi statystykami dla różnych scenariuszy bojowych, oferujący równowagę szkód i dokładności. Idealny dla tych, którzy wolą mieszankę zakresu i szybkości pożaru. Uzyskane od pułkownika Korshunova.

Deadeye

Deadeye Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,3 Penetracja : 1,1 Szybkość pożaru : 4,98 Zakres : 0,7 Dokładność : 3,9

Pistolet o doskonałej dokładności i umiarkowanych uszkodzeniach, doskonały do ​​precyzyjnych strzałów w krótkich i średnich odległościach. Wysoka dokładność i dobra penetracja sprawiają, że jest skuteczna przeciwko różnym wrogom. Uzyskane na końcu misji „ad astra na asera”.

Decydujący

Decydujący Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,1 Penetracja : 2,1 Szybkość pożaru : 4,95 Zakres : 1,9 Dokładność : 3,0

Karabin szturmowy o dobrej równowadze uszkodzenia i dokładności, doskonały dla średnich i długich zakresów. Wysoka penetracja i szybkość pożaru pozwalają na skuteczne obchodzenie się z różnorodnymi przeciwnikami. Uzyskane w misji pobocznej „nieoczekiwanych gości”.

Dnipro

Dnipro Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,2 Penetracja : 3,0 Szybkość pożaru : 4,91 Zakres : 1,9 Dokładność : 3,0

Karabin szturmowy o wysokich obrażeniach i penetracji, przydatny wobec różnych rodzajów wroga. Dobra dokładność i wysoki wskaźnik pożaru sprawiają, że jest idealny do walki od średniej do dalekiego zasięgu. Można kupić lub wykonać na stacji Yantsevo.

Utonęło

Utonęło Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,4 Penetracja : 1,1 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 1,9 Dokładność : 2.6

Unikalny karabin szturmowy uzyskany podczas misji w strefie bagna. Świetne statystyki sprawiają, że jest to dobry wybór do trwałej walki o średnim zasięgu. Uzyskane z Buo.

EM-1

EM1 Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 5,0 Penetracja : 4,0 Szybkość pożaru : 0 (pojedynczy strzał) Zakres : 5,0 Dokładność : 5.0

Unikalny wariant pistoletu Gaussa. Ta potężna broń znana jest z wyjątkowych obrażeń i zasięgu, co czyni ją jedną z najsilniejszych. Uzyskane podczas misji „Niech nikt nie odejdzie niezadowolony” lub „ostatni krok”.

Przekonywać

Przekonywać Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,4 Penetracja : 3,0 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 1,0 Dokładność : 4,0

Unikalny wariant pistoletowy APSB. Poprawiona penetracja i uszkodzenie w porównaniu ze standardowym APSB. Uzyskane przez zabicie pułkownika Korshunowa podczas misji „Down poniżej”.

Granat F-1

Granat F1 Zdjęcie: game8.co

Waga : 0,5 kg Koszt kuponów : 500 kuponów

Klasyczny granat obrony, znany z charakterystycznego projektu. Znalezione jako łupy lub zakupione od handlowców.

FORA-221

FORA221 Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 0,9 Penetracja : 2,1 Szybkość pożaru : 4,98 Zakres : 1,9 Dokładność : 3

Karabin szturmowy uzyskany podczas gry. Dobre cechy walki średniego zasięgu. Znalezione jako łupy od ludzkich wrogów lub żołnierzy okręgowych.

Gambit

Gambit Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,2 Penetracja : 1,1 Szybkość pożaru : 4,95 Zakres : 0,6 Dokładność : 3,9

Pistolet uzyskany podczas głównej misji „kuźnia postępu”. Przyznawane niezależnie od wyborów graczy w poprzednich misjach z udziałem dr Krivenko.

Gangster

Gangster Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 0,5 Penetracja : 2,1 Szybkość pożaru : 5 Zakres : 0,7 Dokładność : 2.1

Pistolet gimnazjowy z wysoką szybkością pożaru, zaprojektowaną do walki w zwarciu. Znalezione podczas głównej misji „niewielki incydent”.

Gauss Gun

Gauss Gun Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 5 Penetracja : 4 Szybkość pożaru : 0 (pojedynczy strzał) Zakres : 5 Dokładność : 5

Unikalny karabin snajperski o dużej dokładności i zasięgu. Uzyskane za pomocą różnych metod, w tym zadań pobocznych i walki z żołnierzami monolitowymi.

Żarłok

Żarłok Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,1 Penetracja : 2,5 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 1,9 Dokładność : 2,5

Karabin maszynowy znaleziony w regionie Rostok. Doskonałe cechy odpowiednie do pożaru średniego zasięgu. Wysoka penetracja i szybkość ognia sprawiają, że jest doskonały do ​​walki z grupami wrogów.

GP37

GP37 Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 0,8 Penetracja : 2,1 Szybkość pożaru : 4,96 Zakres : 2,3 Dokładność : 4,3

Karabin szturmowy o dobrych cechach walki średniego zasięgu. Wszechstronny z dobrą penetracją. Znaleziony w zamkniętym pokoju w starym kościele lub w bazie Eugene w Rostoku.

Grom S-14

Grom S14 Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 0,9 Penetracja : 2,4 Szybkość pożaru : 4,93 Zakres : 1,6 Dokładność : 3,5

Karabin szturmowy o dobrych obrażeniach, penetracji i dokładności, co czyni go doskonałym wyborem do walki średniej i dalekiego zasięgu.

Grom S-15

Grom S15 Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 0,9 Penetracja : 2,4 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 1,6 Dokładność : 3,8

Karabin szturmowy o dobrych uszkodzeniach i dokładności, idealny do walki średniego zasięgu. Wysoka penetracja i przyzwoita szybkość ognia sprawiają, że jest doskonały do ​​różnych taktyk i sytuacji. Położony na północ od płonących składu ognia w regionie wież chłodniczych.

Integral-a

Integral a Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 0,7 Penetracja : 2,9 Szybkość pożaru : 5,0 Zakres : 1,6 Dokładność : 3,9

Skuteczny pistolet gimnazjowy z dobrą penetracją i szybkością pożaru, doskonały do ​​walki. Wysoka dokładność i penetracja pozwalają na stosowanie w trudniejszych sytuacjach. Zakupione od Eugene w Base Rostok lub VRE na stacji Yanchev.

Kharod

Kharod Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 0,9 Penetracja : 3,0 Szybkość pożaru : 4,93 Zakres : 2,3 Dokładność : 4.2

Potężny karabin szturmowy o doskonałej penetracji i wysokiej dokładności, dobry wybór do walki średniej i dalekiego zasięgu. Wysoki wskaźnik pożaru pozwala na skuteczne zaangażowanie wrogów w różnych sytuacjach.

Labirynt IV

Labirynt 4 Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,5 Penetracja : 2,1 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 0,6 Dokładność : 3.2

Doskonałe obrażenia i penetracja sprawiają, że jest to dobry wybór w określonych sytuacjach bojowych. Wysoka dokładność i szybkość pożaru są skuteczne w krótkich odległościach, chociaż jego zakres jest ograniczony. Uzyskane w tajnym pokoju lekarza podczas zakończenia Kaimanova.

Ryś

Ryś Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 3,5 Penetracja : 3,0 Szybkość pożaru : 4,9 Zakres : 1,9 Dokładność : 5

Doskonałe do walki dalekiego zasięgu, z dużą dokładnością i dobrymi uszkodzeniami. Ten karabin snajperski jest idealny do precyzyjnych strzałów w średnich i długich zakresach, zapewniając skuteczną walkę przeciwko wrogom.

RPG-7U

RPG 7U Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 0,5 Penetracja : 1,1 Szybkość pożaru : 3 Zakres : 5 Dokładność : 3,45

Potężna broń do angażowania pojazdów i dużych celów, dzięki jej dalekiego zasięgu. Idealny do niszczenia budynków i potężnych wrogów. Znalezione w bazie „Clear Sky” w bagnach.

Zubr-19

Zubr 19 Zdjęcie: game8.co

Obrażenia : 1,1 Penetracja : 2,8 Szybkość pożaru : 4,91 Zakres : 1,6 Dokładność : 3,65

Potężny pistolet gimnazjowy o doskonałej penetracji i dobrej tempie pożaru, doskonały do ​​walki z bliskim i średniego zasięgu. Znalezione w budynku w regionie Lisov, Yanyva.