En Stalker 2: Heart of Chornobyl , su arsenal es clave para la supervivencia. La navegación de la traicionera zona de exclusión de Chernobyl exige una amplia gama de armamento, desde armas de fuego clásicas hasta diseños experimentales, para combatir efectivamente mutantes hostiles y otras amenazas. Esta guía detalla las diversas armas disponibles, sus atributos únicos y sus aplicaciones tácticas dentro del mundo post-apocalíptico del juego.
Tabla de contenido
- Sobre armas en Stalker 2
- Mesa de arma: acosador 2
- Akm-74s
- Akm-74u
- Apsb
- AR416
- Como Lavina
- Bestia
- Boomstick
- Buket S-2
- Clústerfuck
- Combatiente
- Vigota
- Decisor
- Dnipro
- Ahogue
- EM-1
- Alentar
- Granada F-1
- FORA-221
- Gambito
- Gángster
- Pistola de gauss
- Glotón
- GP37
- Grom S-14
- Grom S-15
- Integral-A
- Jarodos
- Laberinto IV
- Lince
- RPG-7U
- ZUBR-19
Sobre armas en Stalker 2
Stalker 2: Heart of Chornobyl's Weapon System proporciona una amplia gama de armas de fuego, cada una de las cuales posee fortalezas y debilidades únicas. Opciones de personalización extensas permiten a los jugadores adaptar sus armas a sus estilos de juego preferidos. La selección incluye tipos de armas clásicas como rifles de asalto y rifles de francotirador, junto con diseños experimentales más raros nacidos de proyectos militares clandestinos.
Cada arma cuenta con atributos distintos (precisión, daño, velocidad de recarga y rango) que impactan significativamente el juego. La selección de municiones y la modificación de armas son elementos cruciales, lo que permiten cargas personalizadas. Las siguientes secciones detallan cada modelo de arma, lo que le ayuda a seleccionar el arsenal óptimo para sus aventuras en la zona de exclusión de Chernobyl.
Mesa de arma: acosador 2
Akm-74s

Daño : 1.2 Penetración : 1.1 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 1.9 Precisión : 2.7
Un arma de combate de rango medio confiable. Su daño y penetración moderados lo convierten en una opción versátil para varios encuentros. Encontrado como botín de enemigos humanos, es más raramente el juego temprano pero más común cerca de la esfera de los guardias ISPF (ISZF).
Akm-74u

Daño : 1.0 Penetración : 1.1 Tasa de fuego : 4.92 Rango : 1.2 Precisión : 2.5
Un rifle de asalto compacto bien adecuado para un combate cercano a mediano de alcance debido a su alta tasa de fuego. Con frecuencia encontrado como armamento enemigo y disponible en los comerciantes de la zona.
Apsb

Daño : 1.1 Penetración : 3.0 Tasa de fuego : 4.93 Rango : 1.0 Precisión : 3.1
Una pistola con alta penetración y excelente precisión, efectiva a rangos cercanos a medianos. Sus estadísticas equilibradas lo convierten en un arma sólida. Disponible en comerciantes.
AR416

Daño : 0.85 Penetración : 1.1 Tasa de fuego : 4.97 Rango : 1.9 Precisión : 3.6
Un rifle de asalto con una alta tasa de fuego y excelente precisión, ideal para compromisos de mediano y largo alcance. A pesar del daño base más bajo, sus estadísticas permiten una producción de daño constante en tiroteos prolongados. Obtenido de los cadáveres enemigos y la búsqueda de "respuestas a un precio".
Como Lavina

Daño : 1.1 Penetración : 2.6 Tasa de fuego : 4.92 Rango : 1.4 Precisión : 3.65
Un poderoso rifle de asalto con alta penetración y excelente precisión, efectiva contra objetivos blindados. Un arma rara y potente que se encuentra en lugares desafiantes o comprados a los comerciantes.
Bestia

Daño : 1.1 Penetración : 2.8 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 1.9 Precisión : 3.0
Una variante única del rifle de asalto RPM-74 en Stalker 2: Heart of Chornobyl . El aumento de la penetración y las estadísticas equilibradas lo convierten en la mejor opción para las misiones del juego tardío.
Boomstick

Daño : 5.0 Penetración : 1.1 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 0.55 Precisión : 1.7
Una potente escopeta de frasco liso ideal para combates cerrados. El alto daño y la facilidad de uso lo hacen invaluable para eliminar mutantes y enemigos a corto plazo.
Buket S-2

Daño : 1.2 Penetración : 2.1 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 1.3 Precisión : 3.3
Un arma de subestimación que combina una alta tasa de fuego con una precisión y penetración decentes. Excelente para combate dinámico de rango medio. Encontrado en cadáveres enemigos.
Clústerfuck

Daño : 1.6 Penetración : 2.1 Tasa de fuego : 4.95 Rango : 2.4 Precisión : 4.0
Un rifle de asalto con impresionantes daños, rango y precisión, lo que lo convierte en una excelente opción para jugadores experimentados. La alta penetración y la versatilidad permiten su uso tanto en el combate cercano como de largo alcance. Obtenido en la búsqueda de "tres capitanes".
Combatiente

Daño : 1.2 Penetración : 1.1 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 1.9 Precisión : 2.6
Un rifle de asalto con buenas estadísticas para varios escenarios de combate, que ofrece un equilibrio de daño y precisión. Ideal para aquellos que prefieren una mezcla de rango y tasa de fuego. Obtenido del coronel Korshunov.
Vigota

Daño : 1.3 Penetración : 1.1 Tasa de fuego : 4.98 Rango : 0.7 Precisión : 3.9
Una pistola con excelente precisión y daño moderado, ideal para disparos precisos en rangos cortos a medianos. La alta precisión y la buena penetración lo hacen efectivo contra varios enemigos. Obtenido al final de la misión "Ad Astra per Aspera".
Decisor

Daño : 1.1 Penetración : 2.1 Tasa de fuego : 4.95 Rango : 1.9 Precisión : 3.0
Un rifle de asalto con un buen equilibrio de daño y precisión, excelente para rangos medianos a largos. La alta penetración y la tasa de fuego permiten un manejo efectivo de diversos oponentes. Obtenido en la búsqueda secundaria "invitados inesperados".
Dnipro

Daño : 1.2 Penetración : 3.0 Tasa de fuego : 4.91 Rango : 1.9 Precisión : 3.0
Un rifle de asalto con alto daño y penetración, útil contra varios tipos de enemigos. La buena precisión y una alta tasa de fuego lo hacen ideal para el combate de mediana a largo alcance. Se puede comprar o crear en la estación Yantsevo.
Ahogue

Daño : 1.4 Penetración : 1.1 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 1.9 Precisión : 2.6
Un rifle de asalto único obtenido durante una misión en el área del pantano. Las excelentes estadísticas lo convierten en una buena opción para el combate de rango medio sostenido. Obtenido de BUO.
EM-1

Daño : 5.0 Penetración : 4.0 Tasa de fuego : 0 (disparo único) Rango : 5.0 Precisión : 5.0
Una variante única de la pistola Gauss. Este poderoso arma es conocida por un daño y un rango excepcionales, lo que lo convierte en uno de los más fuertes del juego. Obtenido durante las misiones de "no dejar a nadie deja insatisfecho" o "el último paso".
Alentar

Daño : 1.4 Penetración : 3.0 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 1.0 Precisión : 4.0
Una variante de pistola APSB única. Penetración y daño mejorados en comparación con el APSB estándar. Obtenido matando al coronel Korshunov durante la misión "abajo".
Granada F-1

Peso : 0.5 kg de costo en cupones : 500 cupones
Una granada defensiva clásica, conocida por su diseño distintivo. Encontrado como botín o comprado a los comerciantes.
FORA-221

Daño : 0.9 Penetración : 2.1 Tasa de fuego : 4.98 Rango : 1.9 Precisión : 3
Un rifle de asalto obtenido durante el juego. Buenas características para el combate de rango medio. Encontrado como botín de enemigos humanos o soldados de barrio.
Gambito

Daño : 1.2 Penetración : 1.1 Tasa de fuego : 4.95 Rango : 0.6 Precisión : 3.9
Una pistola obtenida durante la misión principal "La fragua del progreso". Otorgado independientemente de las opciones de jugadores en misiones anteriores que involucran al Dr. Krivenko.
Gángster

Daño : 0.5 Penetración : 2.1 Tasa de fuego : 5 Rango : 0.7 Precisión : 2.1
Una pistola de subestimación con una alta tasa de fuego, diseñada para el combate de cuartos cerrados. Encontrado durante la misión principal "un incidente menor".
Pistola de gauss

Daño : 5 Penetración : 4 Tasa de fuego : 0 (disparo único) Rango : 5 Precisión : 5
Un rifle de francotirador único con alta precisión y alcance. Obtenido a través de varios métodos, incluidas misiones secundarias y combate con soldados de monolito.
Glotón

Daño : 1.1 Penetración : 2.5 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 1.9 Precisión : 2.5
Una ametralladora encontrada en la región de Rostok. Excelentes características adecuadas para fuego de rango medio. La alta penetración y la tasa de fuego lo hacen excelente para los grupos de lucha de enemigos.
GP37

Daño : 0.8 Penetración : 2.1 Tasa de fuego : 4.96 Rango : 2.3 Precisión : 4.3
Un rifle de asalto con buenas características para el combate de rango medio. Versátil con buena penetración. Encontrado en una habitación cerrada en la antigua iglesia o en la base de Eugene en Rostok.
Grom S-14

Daño : 0.9 Penetración : 2.4 Tasa de fuego : 4.93 Rango : 1.6 Precisión : 3.5
Un rifle de asalto con buen daño, penetración y precisión, lo que lo convierte en una excelente opción para el combate de rango medio y largo.
Grom S-15

Daño : 0.9 Penetración : 2.4 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 1.6 Precisión : 3.8
Un rifle de asalto con buen daño y precisión, ideal para combate de rango medio. La alta penetración y la tasa de fuego decente lo hacen excelente para varias tácticas y situaciones. Ubicado al norte del depósito de fuego en llamas en la región de las torres de enfriamiento.
Integral-A

Daño : 0.7 Penetración : 2.9 Tasa de fuego : 5.0 Rango : 1.6 Precisión : 3.9
Una pistola de subestima efectiva con buena penetración y tasa de fuego, excelente para el combate cuerpo a cuerpo. La alta precisión y la penetración permiten su uso en situaciones más desafiantes. Comprado de Eugene en Rostok Base o Vrek en la estación de Yanchev.
Jarodos

Daño : 0.9 Penetración : 3.0 Tasa de fuego : 4.93 Rango : 2.3 Precisión : 4.2
Un poderoso rifle de asalto con excelente penetración y alta precisión, una buena opción para el combate de rango medio y largo. La alta tasa de fuego permite un compromiso efectivo de enemigos en diversas situaciones.
Laberinto IV

Daño : 1.5 Penetración : 2.1 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 0.6 Precisión : 3.2
Excelente daño y penetración lo convierten en una buena opción para situaciones de combate específicas. La alta precisión y la tasa de incendio son efectivas en rangos cortos, aunque su rango es limitado. Obtenido en la sala secreta del médico durante el final de Kaimanov.
Lince

Daño : 3.5 Penetración : 3.0 Tasa de fuego : 4.9 Rango : 1.9 Precisión : 5
Excelente para combate de largo alcance, con alta precisión y buen daño. Este rifle de francotirador es perfecto para disparos precisos en rangos medianos y largos, proporcionando un combate efectivo contra los enemigos.
RPG-7U

Daño : 0.5 Penetración : 1.1 Tasa de fuego : 3 Rango : 5 Precisión : 3.45
Un arma poderosa para involucrar vehículos y grandes objetivos, gracias a su largo alcance. Perfecto para destruir edificios y enemigos poderosos. Encontrado en la base del "cielo claro" en los pantanos.
ZUBR-19

Daño : 1.1 Penetración : 2.8 Tasa de fuego : 4.91 Rango : 1.6 Precisión : 3.65
Una poderosa pistola de subestimación con excelente penetración y buena tasa de fuego, excelente para combate cerrado y de rango medio. Encontrado dentro de un edificio en Lisov, región de Yanyva.