In Stalker 2: Herz von Chornobyl ist Ihr Arsenal der Schlüssel zum Überleben. Durch die Navigation in der tückischen Tschernobyl -Ausschlusszone erfordert eine Vielzahl von Waffen, von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Designs, um feindliche Mutanten und andere Bedrohungen effektiv zu bekämpfen. Dieser Leitfaden beschreibt die verschiedenen verfügbaren Waffen, ihre einzigartigen Attribute und ihre taktischen Anwendungen in der postapokalyptischen Welt des Spiels.
Inhaltsverzeichnis
- Über Waffen in Stalker 2
- Waffentisch: Stalker 2
- AKM-74s
- AKM-74U
- APSB
- AR416
- Als Lavina
- Tier
- Boomstick
- Beig S-2
- Clusterfuck
- Kämpfer
- Deadeye
- Entschlossen
- Dnipro
- Ertrunken
- EM-1
- Ermutigen
- F-1 Granate
- FORA-221
- Gambit
- Gangster
- Gauß -Waffe
- Vielfraß
- GP37
- Grom S-14
- Grom S-15
- Integral-a
- Kharod
- Labyrinth IV
- Luchs
- RPG-7U
- Zubr-19
Über Waffen in Stalker 2
Stalker 2: Das Herz von Chornobyls Waffensystem bietet eine Vielzahl von Schusswaffen, die jeweils einzigartige Stärken und Schwächen besitzen. Umfangreiche Anpassungsoptionen ermöglichen es den Spielern, ihre Waffen auf ihre bevorzugten Playstyles anzupassen. Die Auswahl umfasst klassische Waffentypen wie Sturmgewehre und Scharfschützengewehre sowie seltenere experimentelle Designs, die aus heimlichen Militärprojekten stammen.
Jede Waffe verfügt über unterschiedliche Attribute - Genauigkeit, Beschädigung, Nachladegeschwindigkeit und Reichweite -, das sich auf das Gameplay auswirkt. Munitionsauswahl und Waffenmodifikation sind entscheidende Elemente, die personalisierte Lastouts ermöglichen. In den folgenden Abschnitten werden jedes Waffenmodell beschrieben und Ihnen bei der Auswahl des optimalen Arsenals für Ihre Abenteuer in der Ausschlusszone Tschernobyls unterstützt.
Waffentisch: Stalker 2
AKM-74s

Schaden : 1,2 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 2.7
Eine zuverlässige Mittelstreckenkampfwaffe. Sein moderates Schaden und die Penetration machen es zu einer vielseitigen Wahl für verschiedene Begegnungen. Es ist als Beute aus menschlichen Feinden gefunden, es ist seltener frühes Spiel, aber in der Nähe der Sphäre von ISPF (ISZF) Wachen häufiger.
AKM-74U

Schaden : 1,0 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,92 Bereich : 1,2 Genauigkeit : 2,5
Ein kompaktes Sturmgewehr, das aufgrund seiner hohen Brandrate für nahezu mittelgroße Kämpfe geeignet ist. Häufig als feindliche Waffe angetroffen und von Zonenhändlern erhältlich.
APSB

Schaden : 1,1 Eindringen : 3.0 Feuerrate : 4,93 Bereich : 1.0 Genauigkeit : 3.1
Eine Pistole mit hoher Penetration und hervorragender Genauigkeit, die in nahezu mittleren Bereichen wirksam ist. Seine ausgewogenen Statistiken machen es zu einer soliden Seitenwaffe. Erhältlich bei Händlern.
AR416

Schaden : 0,85 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,97 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 3,6
Ein Sturmgewehr mit einer hohen Feuersrate und einer hervorragenden Genauigkeit, ideal für mittelgroße bis langfristige Engagements. Trotz niedrigerer Basisschäden ermöglichen seine Statistiken eine konsistente Schädigung in längeren Feuergefängnissen. Von den feindlichen Leichen erhalten und die "Antworten kommen zu einem Preis" -Erder.
Als Lavina

Schaden : 1,1 Eindringung : 2,6 Feuerrate : 4,92 Bereich : 1,4 Genauigkeit : 3,65
Ein starkes Sturmgewehr mit hoher Penetration und hervorragender Genauigkeit, die gegen gepanzerte Ziele wirksam ist. Eine seltene und starke Waffe, die an herausfordernden Orten zu finden ist oder von Händlern gekauft wird.
Tier

Schaden : 1,1 Eindringen : 2,8 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 3.0
Eine einzigartige Variante des RPM-74-Sturmgewehrs in Stalker 2: Herz von Chornobyl . Eine erhöhte Penetration und ausgewogene Statistiken machen es zu einer Spitzenauswahl für Missionen im Spätspiel.
Boomstick

Schaden : 5.0 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 0,55 Genauigkeit : 1,7
Eine leistungsstarke Smoothbore-Schrotflinte ideal für den Kampf des Nahverkehrs. Hohe Schäden und Benutzerfreundlichkeit machen es für die Beseitigung von Mutanten und Feinden in kurzer Reichweite von unschätzbarem Wert.
Beig S-2

Schaden : 1,2 Penetration : 2.1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,3 Genauigkeit : 3.3
Eine Untermachungspistole, die eine hohe Feuerrate mit anständiger Genauigkeit und Penetration kombiniert. Hervorragend für dynamischen Mittelstreckenkampf. Auf feindlichen Leichen gefunden.
Clusterfuck

Schaden : 1,6 Penetration : 2.1 Feuerrate : 4,95 Bereich : 2,4 Genauigkeit : 4,0
Ein Sturmgewehr mit beeindruckenden Schaden, Reichweite und Genauigkeit, was es zu einer hervorragenden Wahl für erfahrene Spieler macht. Hohe Penetration und Vielseitigkeit ermöglichen den Einsatz im engen und langfristigen Kampf. In der Quest "Drei Kapitäne" erhalten.
Kämpfer

Schaden : 1,2 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 2.6
Ein Sturmgewehr mit guten Statistiken für verschiedene Kampfszenarien, die ein Gleichgewicht zwischen Schäden und Genauigkeit bieten. Ideal für diejenigen, die eine Mischung aus Reichweite und Feuerrate bevorzugen. Von Oberst Korshunov erhalten.
Deadeye

Schaden : 1,3 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,98 Bereich : 0,7 Genauigkeit : 3,9
Eine Pistole mit ausgezeichneter Genauigkeit und mäßigem Schaden, ideal für präzise Aufnahmen in kurzen bis mittleren Bereichen. Hohe Genauigkeit und gute Durchdringung machen es gegen verschiedene Feinde wirksam. Am Ende der Mission "AD Astra per Aspera" erhalten.
Entschlossen

Schaden : 1,1 Eindringen : 2.1 Feuerrate : 4,95 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 3.0
Ein Sturmgewehr mit einem guten Gleichgewicht zwischen Schaden und Genauigkeit, hervorragend für mittel- bis lange Bereiche. Hohe Durchdringung und Feuerrate ermöglichen einen effektiven Umgang mit verschiedenen Gegnern. In der Nebenquest "unerwartete Gäste" erhalten.
Dnipro

Schaden : 1,2 Penetration : 3.0 Feuerrate : 4,91 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 3.0
Ein Sturmgewehr mit hoher Schädigung und Penetration, nützlich gegen verschiedene feindliche Typen. Gute Genauigkeit und eine hohe Feuerrate machen es ideal für den Kampf mit mittlerer bis langer Zeit. Kann am Bahnhof Yantsevo gekauft oder hergestellt werden.
Ertrunken

Schaden : 1,4 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 2.6
Ein einzigartiges Sturmgewehr, das während einer Mission im Sumpfbereich gewonnen wurde. Großartige Statistiken machen es zu einer guten Wahl für anhaltende Mittelstreckenkampf. Aus Buo erhalten.
EM-1

Schaden : 5.0 Penetration : 4,0 Feuergeschwindigkeit : 0 (Einzelschuss) Bereich : 5.0 Genauigkeit : 5.0
Eine einzigartige Gauß -Waffenvariante. Diese mächtige Waffe ist bekannt für außergewöhnliche Schäden und Reichweite und ist damit zu einem der stärksten des Spiels. Während der Missionen "Niemand lassen Sie sich nicht zufrieden geben" oder "The Last Step".
Ermutigen

Schaden : 1,4 Penetration : 3,0 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,0 Genauigkeit : 4,0
Eine einzigartige APSB -Pistolenvariante. Verbesserte Penetration und Beschädigung im Vergleich zum Standard -APSB. Erhalten, indem Colonel Korshunov während der Mission "Down Under" getötet wurde.
F-1 Granate

Gewicht : 0,5 kg Kosten in Gutscheinen : 500 Coupons
Eine klassische defensive Granate, bekannt für ihr unverwechselbares Design. Als Beute gefunden oder von Händlern gekauft.
FORA-221

Schaden : 0,9 Penetration : 2,1 Feuerrate : 4,98 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 3
Ein Angriffsgewehr, das während des Spiels erhalten wurde. Gute Eigenschaften für den Mittelbereich. Als Beute von menschlichen Feinden oder Gemeinde Soldaten gefunden.
Gambit

Schaden : 1,2 Penetration : 1,1 Feuerrate : 4,95 Bereich : 0,6 Genauigkeit : 3,9
Eine Pistole, die während der Hauptmission "die Schmiede des Fortschritts" erhalten wurde. Vergeben unabhängig von der Auswahl der Spieler in früheren Missionen, an denen Dr. Krivenko beteiligt war.
Gangster

Schaden : 0,5 Penetration : 2,1 Feuerrate : 5 Bereich : 0,7 Genauigkeit : 2,1
Eine Untermachung mit einer hohen Feuersrate, die für den Kampf des Nahverkehrs ausgelegt ist. Während der Hauptmission "einen kleinen Vorfall" gefunden.
Gauß -Waffe

Schaden : 5 Penetration : 4 Feuerrate : 0 (Einzelschuss) Bereich : 5 Genauigkeit : 5
Ein einzigartiges Scharfschützengewehr mit hoher Genauigkeit und Reichweite. Erhalten durch verschiedene Methoden, einschließlich Nebenquests und Kampf mit Monolith -Soldaten.
Vielfraß

Schaden : 1,1 Eindringung : 2,5 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 2,5
Ein Maschinengewehr in der Region Rostok gefunden. Ausgezeichnete Eigenschaften, die für das Brand mit mittlerem Bereich geeignet sind. Hohe Penetration und Feuerrate machen es hervorragend für Kampfgruppen von Feinden.
GP37

Schaden : 0,8 Penetration : 2,1 Feuerrate : 4,96 Bereich : 2,3 Genauigkeit : 4,3
Ein Sturmgewehr mit guten Eigenschaften für den Mittelbereich. Vielseitig mit gutem Durchdringung. Gefunden in einem verschlossenen Raum in der alten Kirche oder in Eugenes Basis in Rostok.
Grom S-14

Schaden : 0,9 Penetration : 2,4 Feuerrate : 4,93 Bereich : 1,6 Genauigkeit : 3,5
Ein Angriffsgewehr mit gutem Schaden, Penetration und Genauigkeit, was es zu einer guten Wahl für den Kampf mit mittlerer und langer Zeit macht.
Grom S-15

Schaden : 0,9 Penetration : 2,4 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,6 Genauigkeit : 3,8
Ein Sturmgewehr mit gutem Schaden und Genauigkeit, ideal für den Kampf mit mittlerer Reichweite. Hohe Penetration und anständige Feuerrate machen es für verschiedene Taktiken und Situationen hervorragend. Befindet sich nördlich des brennenden Feuerdepots in der Region Kühltürme.
Integral-a

Schaden : 0,7 Penetration : 2,9 Feuerrate : 5,0 Bereich : 1,6 Genauigkeit : 3,9
Eine wirksame Untermachung mit gutem Durchdringung und Feuerrate, hervorragend für Nahkampf. Hohe Genauigkeit und Penetration ermöglichen die Verwendung in anspruchsvolleren Situationen. Gekauft von Eugene bei Rostok Base oder Vrek am Station Yanchev.
Kharod

Schaden : 0,9 Penetration : 3,0 Feuerrate : 4,93 Bereich : 2,3 Genauigkeit : 4,2
Ein leistungsstarkes Sturmgewehr mit ausgezeichnetem Penetration und hoher Genauigkeit, eine gute Wahl für den Kampf mit mittlerer und langerlei Zeitkämpfe. Eine hohe Feuerrate ermöglicht ein effektives Engagement von Feinden in verschiedenen Situationen.
Labyrinth IV

Schaden : 1,5 Penetration : 2,1 Feuerrate : 4,9 Bereich : 0,6 Genauigkeit : 3,2
Hervorragender Schaden und Penetration machen es zu einer guten Wahl für bestimmte Kampfsituationen. Hohe Genauigkeit und Feuerrate sind in kurzen Bereichen wirksam, obwohl sein Bereich begrenzt ist. Im geheimen Raum des Arztes während des Kaimanov -Endes erhalten.
Luchs

Schaden : 3,5 Penetration : 3,0 Feuerrate : 4,9 Bereich : 1,9 Genauigkeit : 5
Hervorragend für Langstreckenkampf mit hoher Genauigkeit und guten Schaden. Dieses Scharfschützengewehr eignet sich perfekt für präzise Aufnahmen in mittleren und langen Bereichen und bietet einen wirksamen Kampf gegen Feinde.
RPG-7U

Schaden : 0,5 Penetration : 1,1 Feuerrate : 3 Bereich : 5 Genauigkeit : 3,45
Eine mächtige Waffe zum Einbinden von Fahrzeugen und großen Zielen dank ihrer großen Reichweite. Perfekt für die Zerstörung von Gebäuden und mächtigen Feinden. Gefunden an der "Clear Sky" -Basis in den Sümpfen.
Zubr-19

Schaden : 1,1 Eindringen : 2,8 Feuerrate : 4,91 Bereich : 1,6 Genauigkeit : 3,65
Eine kraftvolle Submachine-Pistole mit ausgezeichneter Penetration und einer guten Feuerrate, die hervorragend für den engen und mittleren Kampfkampf ist. In einem Gebäude in Lisov, Region Yanyva, gefunden.