Długo oczekiwane wydanie * Spider-Man 2 * na PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store nastąpiło bez ochrony zarządzania prawami cyfrowymi (DRM). Na tę decyzję wpłynęła brak opcji w przedsprzedaży i wstępnego ładowania w grze, w połączeniu z jej dużym rozmiarem 140 gigabajtów. Co zaskakujące, w ciągu godziny od premiery hakerom udało się pobrać i złamać grę, korzystając z braku solidnych systemów obrony.
Marketing Sony dla * Spider-Man 2 * został zaniżony, a szczegóły dotyczące wymagań systemowych gry zostały ujawnione tylko na dzień przed uruchomieniem komputera. Pomimo emocji związanych z jego wydaniem * Spider-Man 2 * nie spełnił wysokich oczekiwań określonych przez swojego poprzednika. Na Steamie zajmuje obecnie siódme miejsce wśród głównych wydawnictw Sony, podążając za tytułami takimi jak *God of War *, *Horizon *, a nawet *Days *.
Początkowe informacje zwrotne od gracza zostały zmieszane, a gra otrzymała 55% pozytywną ocenę z 1280 recenzji. Wielu użytkowników zgłosiło problemy z optymalizacją, częstymi wypadkami i różnymi błędami, tłumiąc ogólne wrażenia.
W przeciwieństwie do tego * Spider-Man Remastered * nadal kieruje serią popularności na PC, gdy kiedyś szczyci się ponad 66 000 równoczesnych graczy. Wydajność * Spider-Man 2 * w nadchodzący piątek i weekend będzie miał kluczowe znaczenie. Jeśli obecne trendy sprzedaży utrzymają się, pozostaje możliwość osiągnięcia cewki, pomimo jej skalistego start.