RGG Studio do jednoczesnego żonglowania wieloma dużymi projektami jest świadectwem podejścia SEGA do tworzenia ryzyka do rozwoju gier. Ta gotowość do przedsięwzięcia poza bezpiecznymi zakładami umożliwiła studio dążenie do ambitnych nowych adresów IP i innowacyjnych reinterpretacji istniejących franczyz.
Sega obejmuje ryzyko, wspierając innowacje <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 RGG Studio, znane z
jak seria smoka, ma obecnie kilka dużych projektów, w tym zupełnie nowy adres IP. Pomimo tego, że ma już nowy jak tytuł smoka i remake Virtua <🎜 🎜> na 2025 r., Studio niedawno zaprezentowało Project Century (ustawione w 1915 r. Japonia) i a Nowy Projekt Virtua Fighter . To ambitne przedsięwzięcie jest możliwe dzięki akceptacji ryzyka Segi, według szefa RGG Studio i dyrektora Masayoshi Yokoyama.
Yokoyama przypisuje nieodłączną gotowość Segi do przyjęcia porażki jako kluczowego czynnika. Wskazuje na stworzenieShenmue jako przykład innowacyjnego ducha Segi - projektu zrodzonego z pytania: „Co jeśli zrobimy„ VF ”w RPG?” Ta gotowość do eksperymentowania i odkrywania nowych kreatywnych możliwości jest głęboko zakorzeniona w kulturze Segi.
Zapewnienie jakości pozostaje najważniejsze
RGG Studio zapewnia fanom, że jednoczesny rozwój tych projektów nie będzie narażony na jakość. Oryginalny
Virtua Fighter Yu Suzuki wyraził poparcie dla nowego projektu, a zespół, w tym producent Riichiro Yamada, jest zaangażowany w dostarczanie wysokiej jakości, innowacyjnego doświadczenia. Yamada obiecuje „fajny i interesujący” tytuł, który spodoba się zarówno istniejącym fanom, jak i nowicjuszom.
Zarówno Yokoyama, jak i Yamada wyrażają emocje związane z tymi nadchodzącymi projektami, wzywając graczy do przewidywania dalszych aktualizacji i szczegółów. Podejście do podejmowania ryzyka Segi, w połączeniu z poświęceniem RGG Studio na jakość, obiecuje ekscytującą przyszłość zarówno ustanowionych, jak i nowych franczyz.