ความสามารถของ RGG Studio ในการเล่นปาหี่โครงการขนาดใหญ่หลายโครงการพร้อมกันเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิธีการเสี่ยงต่อการพัฒนาเกมของ Sega ความเต็มใจที่จะร่วมลงทุนเกินกว่าการเดิมพันที่ปลอดภัยทำให้สตูดิโอสามารถติดตาม IP ใหม่ที่ทะเยอทะยานและการตีความใหม่ของแฟรนไชส์ที่มีอยู่
<>Sega รวบรวมความเสี่ยงส่งเสริมนวัตกรรม
RGG Studio ซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่อง เช่นซีรี่ส์ Dragon
ปัจจุบันมีโครงการสำคัญหลายโครงการที่กำลังดำเนินการรวมถึง IP ใหม่เอี่ยม แม้จะมีใหม่เช่น Dragon ชื่อเรื่องและ A Virtua Fighter remake ที่กำหนดไว้สำหรับปี 2025 สตูดิโอเพิ่งเปิดตัว โครงการศตวรรษ (ตั้งอยู่ในปี 1915 ญี่ปุ่น) และ A ใหม่ Virtua Fighter โครงการ กิจการที่ทะเยอทะยานนี้เกิดขึ้นได้จากการยอมรับความเสี่ยงของ Sega ตาม RGG Studio Head และผู้อำนวยการ Masayoshi Yokoyama <> Yokoyama ให้เครดิตความเต็มใจโดยธรรมชาติของ Sega ที่จะยอมรับความล้มเหลวเป็นปัจจัยสำคัญ เขาชี้ไปที่การสร้าง shenmue
เป็นตัวอย่างของจิตวิญญาณที่เป็นนวัตกรรมของ Sega - โครงการที่เกิดจากคำถาม "ถ้าเราทำ 'VF' เป็นเกม RPG?" ความเต็มใจที่จะทดลองและสำรวจช่องทางสร้างสรรค์ใหม่นี้ฝังลึกอยู่ในวัฒนธรรมของ Sega<>
การประกันคุณภาพยังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่งRGG Studio ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาพร้อมกันของโครงการเหล่านี้จะไม่ลดทอนคุณภาพ ต้นฉบับ
Virtua Fighterผู้สร้าง Yu Suzuki ได้แสดงการสนับสนุนโครงการใหม่และทีมรวมถึงผู้ผลิต Riichiro Yamada มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูง ยามาดะสัญญาว่าจะเป็นชื่อ "เจ๋งและน่าสนใจ" ที่จะดึงดูดทั้งแฟน ๆ ที่มีอยู่และผู้มาใหม่เหมือนกัน <>
ทั้ง Yokoyama และ Yamada แสดงความตื่นเต้นสำหรับโครงการที่กำลังจะมาถึงเหล่านี้กระตุ้นให้นักเล่นเกมคาดการณ์การอัปเดตและรายละเอียดเพิ่มเติม แนวทางการรับความเสี่ยงของ Sega ควบคู่ไปกับการอุทิศตนเพื่อคุณภาพของ RGG Studio สัญญาว่าจะมีอนาคตที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นและใหม่