Nintendo zaostrza wytyczne dotyczące treści i nakłada bardziej rygorystyczne zasady na twórców treści, którzy naruszają zasady
Nintendo zaktualizowało swoje „Wytyczne dotyczące treści gier dla platform udostępniania plików wideo i obrazów w Internecie” 2 września, nakładając bardziej rygorystyczne zasady na twórców treści udostępniających treści związane z Nintendo.
Te nowe przepisy wzmacniają wysiłki Nintendo w zakresie egzekwowania prawa. Mogą nie tylko wysyłać powiadomienia o usunięciu treści naruszających ustawę DMCA, ale mogą także proaktywnie usuwać treści naruszające wytyczne i ograniczać twórcom dalsze udostępnianie zawartości gier Nintendo. Wcześniej Nintendo mogło sprzeciwić się jedynie treściom uznanym za „nielegalne, naruszające prawa lub nieodpowiednie”. Oznacza to, że twórcy treści, którzy złamią te zasady, mogą otrzymać zakaz wyświetlania treści związanych z Nintendo na swoich platformach.
Nintendo podaje przykłady nielegalnych treści w często zadawanych pytaniach swojego przewodnika, który dodaje dwie nowe zabronione treści:
- Dotyczy zachowań, które można uznać za szkodliwe dla rozgrywki wieloosobowej, takich jak celowe sabotowanie postępu gry
- Zawiera treści drastyczne, wyraźne, szkodliwe lub w inny sposób budzące zastrzeżenia, w tym wypowiedzi lub zachowania, które można uznać za obraźliwe, obraźliwe, obsceniczne lub w inny sposób niepokojące ;
Prawdopodobnie te bardziej rygorystyczne wytyczne obowiązują w związku z niedawnym incydentem z udziałem twórców zawartości Splatoon 3.
Nintendo usunęło film o Splatoon 3 opublikowany przez Liora Channel, w którym przeprowadzano wywiady z grającymi kobietami i omawiano ich doświadczenia randkowe w grze, w tym przypadkowe spotkanie ze znanym graczem Splatoon 3. Liora Channel stwierdziła, że Nintendo uznało wideo za niedopuszczalne i obiecało unikać w przyszłości tworzenia treści o charakterze seksualnym związanych z grami Nintendo.
Biorąc pod uwagę wpływ twórców treści, gier Nintendo nie należy wiązać z tego typu szkodliwą działalnością, ponieważ mogłoby to zagrozić bezpieczeństwu młodych ludzi. Te aktualizacje są zrozumiałe, biorąc pod uwagę zwiększone ryzyko agresywnego zachowania w grach online, zwłaszcza w grach skierowanych do młodszych graczy. Według Bloomberga na przykład w Robloxie wiele osób zostało aresztowanych za „porwanie lub wykorzystywanie ofiar” za pośrednictwem gry.