Nintendo ужесточает правила в отношении контента и вводит более строгие правила для создателей контента. Нарушителям может грозить бан
2 сентября компания Nintendo обновила «Правила по игровому контенту для онлайн-платформ обмена видео и изображениями», введя более строгие правила для создателей контента, делящихся контентом, связанным с Nintendo.
Эти новые правила усиливают усилия Nintendo по обеспечению соблюдения требований. Они не только могут выдавать уведомления об удалении DMCA за нарушение контента, но также могут активно удалять контент, который нарушает правила, и ограничивать создателям дальнейшее распространение игрового контента Nintendo. Раньше Nintendo могла возражать только против контента, который считался «незаконным, нарушающим авторские права или неприемлемым». Это означает, что создателям контента, нарушающим эти правила, может быть запрещено отображать контент, связанный с Nintendo, на своих платформах.
Nintendo приводит примеры незаконного контента в разделе часто задаваемых вопросов своего руководства, в котором добавлены два новых запрещенных контента:
- Включает в себя поведение, которое может быть расценено как вредное для многопользовательской игры, например, намеренное саботирование игрового процесса
- Содержит графический, явный, вредный или иным образом нежелательный контент, включая заявления или поведение, которые можно считать оскорбительными, оскорбительными, непристойными или иным образом возмущающими;
Предположительно, эти более строгие правила введены из-за недавнего инцидента с создателями контента Splatoon 3.
Nintendo удалила видео Splatoon 3, опубликованное на канале Liora Channel, в котором были взяты интервью у женщин-геймеров и обсуждался их опыт знакомств в игре, включая случайную встречу с известным игроком Splatoon 3. Канал Liora заявил, что Nintendo сочла видео неприемлемым и пообещала в будущем избегать создания контента сексуального характера, связанного с играми Nintendo.
Учитывая влияние создателей контента, игры Nintendo не должны ассоциироваться с этим видом вредной деятельности, поскольку это может поставить под угрозу безопасность молодых людей. Эти обновления вполне объяснимы, учитывая повышенный риск хищнического поведения в онлайн-играх, особенно в играх, ориентированных на более молодых игроков. Например, по данным Bloomberg, в Roblox несколько человек были арестованы за «похищение или жестокое обращение с жертвами» через игру.