A Nintendo endurece as diretrizes de conteúdo e impõe regras mais rígidas aos criadores de conteúdo.
A Nintendo atualizou suas "Diretrizes de conteúdo de jogos para plataformas de compartilhamento de imagens e vídeos on-line" em 2 de setembro, impondo regras mais rígidas aos criadores de conteúdo que compartilham conteúdo relacionado à Nintendo.
Essas novas regulamentações fortalecem os esforços de fiscalização da Nintendo. Eles não apenas podem emitir avisos de remoção de DMCA por violação de conteúdo, mas também podem remover proativamente conteúdo que viole as diretrizes e restringir os criadores de compartilharem conteúdo de jogos da Nintendo. Anteriormente, a Nintendo só podia se opor a conteúdo considerado “ilegal, infrator ou inapropriado”. Isso significa que os criadores de conteúdo que violarem essas regras poderão ser proibidos de exibir conteúdo relacionado à Nintendo em suas plataformas.
A Nintendo fornece exemplos de conteúdo ilegal nas Perguntas frequentes de seu guia, que adiciona dois novos conteúdos proibidos:
- Envolve conduta que pode ser considerada prejudicial à experiência de jogo multijogador, como sabotar intencionalmente o progresso do jogo ;
- Contém conteúdo gráfico, explícito, prejudicial ou de outra forma censurável, incluindo declarações ou comportamento que podem ser considerados ofensivos, insultuosos, obscenos ou perturbadores ;
Presumivelmente, essas diretrizes mais rígidas estão em vigor devido a um incidente recente envolvendo criadores de conteúdo do Splatoon 3.
A Nintendo removeu um vídeo de Splatoon 3 postado pelo Liora Channel, que entrevistou jogadoras e discutiu suas experiências de namoro no jogo, incluindo um encontro casual com um conhecido jogador de Splatoon 3. O Liora Channel afirmou que a Nintendo considerou o vídeo inaceitável e prometeu evitar a criação de conteúdo sexualmente sugestivo relacionado aos jogos da Nintendo no futuro.
Dada a influência dos criadores de conteúdo, os jogos da Nintendo não devem ser associados a este tipo de atividade prejudicial, pois pode colocar em risco a segurança dos jovens. Estas atualizações são compreensíveis dado o risco aumentado de comportamento predatório nos jogos online, especialmente em jogos destinados a jogadores mais jovens. No Roblox, por exemplo, várias pessoas foram presas por “sequestrar ou abusar de vítimas” durante o jogo, segundo a Bloomberg.