Dyrektor generalny LEGO Niels Christiansen zaprezentował ambitne plany firmy, aby zagłębić się w cyfrowe królestwo, zapuszczając się w rozwój gier wideo. Ten strategiczny ruch polega na tworzeniu gier niezależnie, jak i we współpracy z innymi programistami, co oznacza znaczną ekspansję marki LEGO do świata gier.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznych jest czymś, co aktywnie ścigamy”. - Niels Christiansen
To rozszerzenie do gier nie oznacza, że LEGO przestanie licencjonować swoją markę twórcom stron trzecich. Na przykład dziennikarz Jason Schreier poinformował niedawno, że gry TT, znane z tytułów o tematyce Lego, opracowują obecnie nową grę Lego, prawdopodobnie powiązaną z jednym z Warner Bros. ” franczyzy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Najbardziej znaczącym do tej pory LEGO do gier jest jego ciągłe partnerstwo z Epic Games. Wprowadzenie trybu LEGO o tematyce Lego w Fortnite w zeszłym roku było ogromnym sukcesem, szybko stając się jedną z najbardziej ukochanych funkcji gry.
W ciągu ostatnich dwóch dekad LEGO było ściśle związane z serią gier Adventure opracowaną przez TT Games. Chociaż nowe wydania ze studia były ostatnio ograniczone, istnieją szepty nowej gry Lego Harry'ego Pottera w rozwoju, zainspirowanym komercyjnym sukcesem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Ponadto współpraca LEGO z 2K Games zaowocowała wydaniem LEGO 2K Drive, gry wyścigowej uruchomionej w zeszłym roku, co dodatkowo pokazuje zdolność adaptacji i wszechstronności marki w branży gier.