레고의 CEO 인 Niels Christiansen은 비디오 게임 개발을 통해 디지털 영역을 심층적으로 탐구하려는 회사의 야심 찬 계획을 발표했습니다. 이 전략적 움직임은 독립적으로 그리고 다른 개발자들과 협력하여 게임 세계로의 레고 브랜드의 상당한 확장을 알리는 게임을 제작하는 것이 포함됩니다.
"우리는 레고 브랜드 아래에서 운영되는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." -Niels Christiansen
게임으로의 확장이 LEGO가 브랜드를 제 3 자 개발자에게 라이센스를 중단한다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 언론인 Jason Schreier는 최근 레고 테마 타이틀로 유명한 TT Games가 현재 Warner Bros 중 하나와 연결된 새로운 레고 게임을 개발하고 있다고보고했습니다. 프랜차이즈.
이미지 : steamcommunity.com
LEGO의 가장 주목할만한 게임 노력은 지금까지 Epic Games와의 지속적인 파트너십입니다. 작년 Fortnite에서 레고 테마 모드의 도입은 큰 성공을 거두었으며 빠르게 게임에서 가장 사랑받는 기능 중 하나가되었습니다.
지난 20 년 동안 Lego는 TT Games에서 개발 한 Adventure Game 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. 최근 스튜디오에서 새로운 릴리스가 부족했지만, 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가의 상업적 성공에서 영감을 얻은 새로운 레고 해리포터 게임의 속삭임이 개발 중입니다.
또한 Lego의 2K 게임과의 협력으로 인해 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 LEGO 2K Drive가 출시되었으며, 이는 게임 산업 내에서 브랜드의 적응성과 다양성을 더욱 보여줍니다.