Wyczekiwany symulator życia firmy Krafton, inZOI, zostanie wydany już 28 marca 2025 roku. Opóźnienie to, ogłoszone przez reżysera Hyungjina „Kjun” Kima na serwerze gry Discord, przypisuje się zaangażowaniu w zapewnienie najwyższej jakości wrażeń z gry.
Decyzja, jak wyjaśnił Kjun, wynika z pozytywnych opinii graczy zebranych podczas demonstracji twórców postaci i testów. Te opinie podkreśliły znaczenie dostarczenia kompletnej i dopracowanej gry. Porównał proces rozwoju do wychowania dziecka, podkreślając czas potrzebny na rozwinięcie pełnego potencjału gry.
Opóźnienie, choć dla niektórych potencjalnie frustrujące, podkreśla zaangażowanie Krafton w jakość. Ogromna popularność wersji demonstracyjnej kreatora postaci, która osiągnęła szczytową liczbę 18 657 graczy przed usunięciem jej ze Steam 25 sierpnia 2024 r., jeszcze bardziej podkreśla to zaangażowanie.
InZOI, pierwotnie ogłoszone w Korei w 2023 roku, ma rzucić wyzwanie dominacji The Sims w gatunku symulacji życia, oferując niezrównane możliwości dostosowywania i realistyczną grafikę. Opóźnienie powoduje, że inZOI ma zostać wystrzelony w 2025 r. wraz z innymi przewidywanymi symulatorami życia, takimi jak Paralives.
Chociaż fani będą musieli wykazać się cierpliwością do marca 2025 r., Krafton obiecuje niezwykle satysfakcjonujące doświadczenie, zaprojektowane z myślą o długotrwałym zaangażowaniu. Od radzenia sobie ze stresem po wirtualne karaoke, inZOI ma na celu stworzenie własnej, unikalnej niszy na rynku symulacji życia. Więcej szczegółów znajdziesz w naszym powiązanym artykule (link do wstawienia tutaj).