Krafton ၏ အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသော life simulator, inZOI သည် ယခု မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 တွင် လွှင့်တင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ Discord ဆာဗာတွင် ဒါရိုက်တာ Hyungjin "Kjun" Kim မှ ထုတ်ပြန်သော ဤနှောင့်နှေးမှုသည် သာလွန်ကောင်းမွန်သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ကတိကဝတ်ပြုခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။
ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Kjun မှရှင်းပြသည်မှာ၊ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ ဒီမိုများနှင့် ကစားစမ်းသပ်မှုများအတွင်း စုစည်းထားသော အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဤအကြံပြုချက်သည် ပြီးပြည့်စုံပြီး ပွတ်သပ်သပ်ရပ်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို ပေးအပ်ခြင်း၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ကလေးပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းနှင့် ခိုင်းနှိုင်းကာ ဂိမ်းကို အလားအလာအပြည့်ဖြင့် ပြုစုပျိုးထောင်ရန် လိုအပ်သည့်အချိန်ကို အလေးပေးခဲ့သည်။
ကြန့်ကြာမှုသည် အချို့သူများအတွက် စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Krafton ၏ အရည်အသွေးအပေါ် အပ်နှံမှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 25 ရက် Steam မှ မဖယ်ရှားမီ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ကစားသူ 18,657 ဦး၏ အထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်ရှိလာသည့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ ဒီမို၏ အလွန်ရေပန်းစားမှုသည် ဤကတိကဝတ်ကို ပိုမိုအလေးပေးပါသည်။
2023 ခုနှစ်တွင် Korea တွင် ကနဦးကြေငြာခဲ့ပြီး InZOI သည် life simulation အမျိုးအစားတွင် The Sims ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုစိန်ခေါ်ကာ ပြိုင်ဘက်ကင်းသောစိတ်ကြိုက်ဖန်တီးမှုနှင့် လက်တွေ့ဆန်သောရုပ်ပုံများကိုပေးစွမ်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Paralives ကဲ့သို့သော အခြားသော မျှော်လင့်ထားသည့် ဘဝတူတူတူရိယာများနှင့်အတူ 2025 လွှင့်တင်မှုအတွက် ZOI တွင် နှောင့်နှေးမှုအနေအထားရှိသည်။
ပရိသတ်များသည် 2025 မတ်လအထိ စိတ်ရှည်သည်းခံရန် လိုအပ်သော်လည်း၊ Krafton သည် ရေရှည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် ကြွယ်ဝသောဆုလာဘ်အတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။ ဇာတ်ကောင်စိတ်ဖိစီးမှုကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းမှ virtual ကာရာအိုကေကို နှစ်သက်ခြင်းအထိ၊ inZOI သည် life simulation စျေးကွက်အတွင်း ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောနယ်ပယ်ကို ပုံဖော်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆက်စပ်ဆောင်းပါးကို ကိုးကားပါ (ဤနေရာတွင် ထည့်သွင်းရန် လင့်ခ်)။