Zatrzymanie petycji do niszczenia gier wideo w UE wzrosło naprzód, osiągając wymagany próg w siedmiu krajach i zbliżając się do ich ambitnego celu 1 miliona podpisów. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o tym kluczowym ruchu!
Gracze w siedmiu krajach UE wykazują silne wsparcie
Gracze UE zbliżają się do petycji do niszczenia gier wideo , która teraz osiągnęła niezbędną liczbę podpisów w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Niektóre kraje przekroczyły nawet swoje cele, przekraczając całkowitą liczbę podpisów do imponujących 397 943, co stanowi 39% z 1 miliona potrzebnych do napędzania petycji.
Uruchomiona w czerwcu tego roku petycja dotyczy rosnącego wydania gier wideo, które stają się nie do odtwarzania po zakończeniu wsparcia. Opowiada proponowane prawo, które upoważniło wydawców do zapewnienia, że gry będą możliwe do odtwarzania nawet po zakończeniu usług online. Petycja stwierdza: „Niniejsza inicjatywa wzywa wydawców, którzy sprzedają lub licencjonują gry wideo konsumentom w Unii Europejskiej (lub powiązane funkcje i aktywa sprzedawane na wideo, które działają), aby opuścić wspomniane gry wideo w funkcjonalnym (odtwarzanym) państwie. W szczególności inicjatywa ma na celu zapobieganie pilotowi wyłączania wideo przez wydawców przez wydawców, przedstawieniem dla wydawców, aby kontynuować funkcjonowanie. Wydawca. "
Przejmującym przykładem podkreślonym przez petycję jest przypadek The Crew , gry wyścigowej Ubisoft, wydanej w 2014 roku z globalną bazą graczy wynoszącą co najmniej 12 milionów. Pomimo swojej popularności Ubisoft zamknął serwery gry w marcu 2024 r. Z powodu problemów z infrastrukturą serwera i licencjonowania, co czyni całą przestarzałe postępy graczy. Ta akcja wywołała oburzenie wśród graczy, co doprowadziło do działań prawnych dwóch graczy z Kalifornii przeciwko Ubisoftowi za naruszenie przepisów dotyczących ochrony konsumentów.
Podczas gdy petycja poczyniła znaczne postępy, podróż do 1 miliona podpisów trwa. Obywatele UE w wieku głosu mają do 31 lipca 2025 r., Aby udzielić poparcia, odwiedzając stronę internetową petycji. Chociaż gracze spoza UE nie mogą się podpisać, mogą wnieść wkład, szerzenie świadomości i zachęcając innych do przyłączenia się do sprawy.