停止摧毀歐盟的電子遊戲請願書已經迅速增長,達到了七個國家 /地區所需的門檻,並更接近了他們雄心勃勃的100萬個簽名目標。深入了解有關此關鍵運動的更多信息!
七個歐盟國家的玩家表現出強烈的支持
歐盟遊戲玩家正在停止摧毀視頻遊戲請願書,該請願書現已在丹麥,芬蘭,德國,愛爾蘭,荷蘭,波蘭和瑞典實現了必要的簽名計數。一些國家甚至超出了其目標,將簽名總數推向了令人印象深刻的397,943,這是推動請願書所需的100萬個簽名的39%。
請願書於今年6月推出,解決了視頻遊戲的日益增長的問題,他們的支持結束後變得無法播放。它倡導了一項擬議的法律,該法律將要求出版商確保即使在在線服務終止之後仍然可以玩遊戲。請願書指出,“該計劃要求要求向歐盟的消費者出售或許可視頻遊戲的發行商(或他們經營的視頻遊戲出售的相關功能和資產)將上述視頻遊戲以功能(可玩的)狀態處於尤其是,具體而言,該計劃尋求防止出版商遠程限制電子遊戲的遠程範圍,然後在不合理的情況下提供錄像,而無需提供錄像的範圍。
請願書強調的一個令人振奮的例子是Ubisoft的The Crew ,這是一款2014年發行的開放世界賽車遊戲,其全球玩家群至少為1200萬。儘管它很受歡迎,但由於服務器基礎架構和許可問題,育碧在2024年3月關閉了遊戲的服務器,使所有播放器的進步都過時了。這一行動引起了玩家的憤怒,導致兩名加利福尼亞遊戲玩家針對育碧違反消費者保護法的法律行動。
儘管請願書取得了長足的進步,但前往100萬個簽名的旅程仍在繼續。投票年齡的歐盟公民必須在2025年7月31日之前通過訪問請願書的網站來提供支持。儘管非歐盟遊戲玩家無法簽名,但他們可以通過傳播意識並鼓勵其他人加入事業來做出貢獻。