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欧盟的请愿书停止在7个国家 /地区获得视频游戏破坏的支持

Authore: Stella更新日期:May 02,2025

停止销毁视频游戏请愿书在7个欧盟国家获得广泛的支持

停止摧毁欧盟的电子游戏请愿书已经迅速增长,达到了七个国家 /地区所需的门槛,并更接近了他们雄心勃勃的100万个签名目标。深入了解有关此关键运动的更多信息!

七个欧盟国家的玩家表现出强烈的支持

停止销毁视频游戏请愿书在7个欧盟国家获得广泛的支持

欧盟游戏玩家正在停止摧毁视频游戏请愿书,该请愿书现已在丹麦,芬兰,德国,爱尔兰,荷兰,波兰和瑞典实现了必要的签名计数。一些国家甚至超出了其目标,将签名总数推向了令人印象深刻的397,943,这是推动请愿书所需的100万个签名的39%。

请愿书于今年6月推出,解决了视频游戏的日益增长的问题,他们的支持结束后变得无法播放。它倡导了一项拟议的法律,该法律将要求出版商确保即使在在线服务终止之后仍然可以玩游戏。请愿书指出,“该计划要求要求向欧盟的消费者出售或许可视频游戏的发行商(或他们经营的视频游戏出售的相关功能和资产)将上述视频游戏以功能(可玩的)状态处于尤其是,具体而言,该计划寻求防止出版商远程限制电子游戏的远程范围,然后在不合理的情况下提供录像,而无需提供录像的范围。

停止销毁视频游戏请愿书在7个欧盟国家获得广泛的支持

请愿书强调的一个令人振奋的例子是Ubisoft的The Crew ,这是一款2014年发行的开放世界赛车游戏,其全球玩家群至少为1200万。尽管它很受欢迎,但由于服务器基础架构和许可问题,育碧在2024年3月关闭了游戏的服务器,使所有播放器的进步都过时了。这一行动引起了玩家的愤怒,导致两名加利福尼亚游戏玩家针对育碧违反消费者保护法的法律行动。

尽管请愿书取得了长足的进步,但前往100万个签名的旅程仍在继续。投票年龄的欧盟公民必须在2025年7月31日之前通过访问请愿书的网站来提供支持。尽管非欧盟游戏玩家无法签名,但他们可以通过传播意识并鼓励其他人加入事业来做出贡献。