การหยุดการทำลายวิดีโอเกม ในสหภาพยุโรปได้พุ่งขึ้นไปข้างหน้าถึงเกณฑ์ที่ต้องการในเจ็ดประเทศและเข้าใกล้เป้าหมายที่ทะเยอทะยานของพวกเขา 1 ล้านลายเซ็น ดำน้ำเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวที่สำคัญนี้!
นักเล่นเกมในเจ็ดประเทศในสหภาพยุโรปแสดงการสนับสนุนที่แข็งแกร่ง
นักเล่นเกมของสหภาพยุโรปกำลังชุมนุมอยู่เบื้องหลัง การหยุดการทำลายวิดีโอ เกมเกมซึ่งตอนนี้ประสบความสำเร็จในการนับลายเซ็นที่จำเป็นในเดนมาร์กฟินแลนด์เยอรมนีไอร์แลนด์เนเธอร์แลนด์โปแลนด์และสวีเดน บางประเทศมีเป้าหมายเกินกว่าเป้าหมายผลักดันจำนวนลายเซ็นทั้งหมดไปยัง 397,943 ที่น่าประทับใจซึ่ง 39% ของ 1 ล้านที่จำเป็นในการขับเคลื่อนคำร้องไปข้างหน้า
เปิดตัวในเดือนมิถุนายนของปีนี้คำร้องกล่าวถึงปัญหาที่เพิ่มขึ้นของวิดีโอเกมที่ไม่สามารถเล่นได้หลังจากการสนับสนุนสิ้นสุดลง มันเป็นตัวแทนของกฎหมายที่เสนอซึ่งจะบังคับให้ผู้เผยแพร่เพื่อให้แน่ใจว่าเกมยังคงเล่นได้แม้ว่าบริการออนไลน์จะถูกยกเลิก คำร้องระบุว่า "ความคิดริเริ่มนี้เรียกร้องให้ผู้เผยแพร่ที่ขายหรือใช้วิดีโอเกมใบอนุญาตให้กับผู้บริโภคในสหภาพยุโรป (หรือคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องและสินทรัพย์ที่ขายสำหรับวิดีโอเกมที่พวกเขาใช้งาน) เพื่อออกจากวิดีโอเกมดังกล่าวในสถานะการใช้งาน (เล่นได้) โดยเฉพาะความคิดริเริ่ม สำนักพิมพ์ "
ตัวอย่างที่เจ็บปวดที่เน้นโดยคำร้องเป็นกรณีของ ทีม The Crew ของ Ubisoft ซึ่งเป็นเกมแข่งรถแบบเปิดโล่งที่เปิดตัวในปี 2014 โดยมีฐานผู้เล่นระดับโลกอย่างน้อย 12 ล้านคน แม้จะได้รับความนิยม แต่ Ubisoft ก็ปิดเซิร์ฟเวอร์ของเกมในเดือนมีนาคม 2567 เนื่องจากโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์และปัญหาการออกใบอนุญาตทำให้ความคืบหน้าของผู้เล่นทั้งหมดล้าสมัย การกระทำนี้จุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นซึ่งนำไปสู่การดำเนินการทางกฎหมายโดยนักเล่นเกมแคลิฟอร์เนียสองคนกับ Ubisoft สำหรับการละเมิดกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภค
ในขณะที่คำร้องมีความก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญการเดินทางไปยัง 1 ล้านลายเซ็นยังคงดำเนินต่อไป พลเมืองของสหภาพยุโรปที่มีอายุการลงคะแนนมีจนถึงวันที่ 31 กรกฎาคม 2568 เพื่อให้การสนับสนุนโดยการเยี่ยมชมเว็บไซต์ของคำร้อง แม้ว่านักเล่นเกมที่ไม่ใช่สหภาพยุโรปจะไม่สามารถลงนามได้ แต่พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมโดยการแพร่กระจายการรับรู้และกระตุ้นให้ผู้อื่นเข้าร่วมสาเหตุ