Dom >  Aktualności >  Diablo 4 Sezon 8: Blizzard zajmuje się krytyką mapy drogowej, aktualizuje drzewo umiejętności i wyjaśnia zmiany przepustek bitewnej

Diablo 4 Sezon 8: Blizzard zajmuje się krytyką mapy drogowej, aktualizuje drzewo umiejętności i wyjaśnia zmiany przepustek bitewnej

Authore: ChloeAktualizacja:May 16,2025

Diablo 4 niedawno uruchomiło sezon 8, co oznacza początek serii bezpłatnych aktualizacji, które ostatecznie doprowadzą do drugiej ekspansji gry, oczekiwanej w 2026 r. Jednak premiera nie była pozbawiona kontrowersji, szczególnie wśród dedykowanej społeczności podstawowej gry. Ci gracze, którzy są głęboko zainwestowani w grę, głośno o ich pragnieniu znaczących nowych funkcji, przeróbek i innowacyjnych elementów rozgrywki, aby poprawić swoje wrażenia w tej prawie dwuletniej grze w odgrywanie ról.

Podczas gdy Diablo 4 przyciąga szeroką publiczność, w tym zwykłych graczy, którzy lubią prosty dreszczyk emocji walki z potworami, fundament gry opiera się na fanach weteranów. Ci entuzjaści angażują się w grę co tydzień, skrupulatnie rzemieślnicze meta kompilacyjne i z niecierpliwością przewidują bardziej złożoną i angażującą treść od Blizzarda.

Niedawne wydanie Mapa Road Mapa Diablo 4 2025, pierwszego tego rodzaju z Blizzard, wywołała sprzeciw w społeczności. Gracze wyrazili zaniepokojenie nadchodzącymi treściami, w tym sezon 8, pytając, czy mapa drogowa oferuje wystarczającą ilość nowych materiałów, aby ich zaangażować. Debata zintensyfikowana na platformach takich jak Diablo 4 Subreddit, zachęcając menedżera społeczności do wejścia i uspokojenia fanów: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół nadal pracuje. To nie wszystko nadchodzi w 2025 r. :)” Nawet były prezydent Blizzard Mike Ybarra rozważał dyskusję, odzwierciedlając wpływ społeczności i duże stawki.

Diablo 4's Road Mape dotknie 2026. Obraz Kredyt: Blizzard Entertainment.

Sezon 8 wprowadza kilka kontrowersyjnych zmian, w szczególności znaczący przegląd systemu bitewnego. Zainspirowany Call of Duty, nowy system pozwala graczom odblokowywać przedmioty w nieliniowy sposób. Jednak teraz oferuje mniej wirtualną walutę, wpływając na zdolność graczy do zakupu przyszłych przepustek bitwy. Ta zmiana dodatkowo podsyciła trwającą debatę wśród społeczności.

W odpowiedzi na te obawy, główny projektant gier Diablo 4, Colin Foper i Projektant Seasonów, Deric Nunez, zajął się opinią społeczności w kompleksowym wywiadzie dla IGN. Omówili przyjęcie mapy drogowej, potwierdzili plany aktualizacji drzewa umiejętności-od dawna wymaganej funkcji-i wyjaśnili rozumowanie zmian bitewnych, mając na celu zapewnienie przejrzystości i zapewnienia namiętnej grupie fanów.